scoped_ptr简单实现

/*
scoped_ptr的实现
和auto_ptr的区别就是,拷贝构造函数声明成了私有的,这样管理权就不会转让了。
还有一个scoped_ptr,区别在于指针指向的是数组的,不能重载->,改成operator [],按照数组方式去读。
*/
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
namespace P{
    template <typename T>
    class Scoped_ptr{
    public:
        Scoped_ptr(T *da){
            s=da;
        }
        T& operator*(){
            return *s;
        }
        T* operator->(){
            return s;
        }
        ~Scoped_ptr(){
            if(s!=NULL){
                cout<<"调用析构"<<endl;
                delete(s);
            }
        }
    protected:
        T *s;
        //还可以在这里加一个标记,判断属不属于自己,结果一致。
    private:
        Scoped_ptr(Scoped_ptr &da);
    };
}
//auto_ptr缺点很明显,管理权交给别人之后,自己指向为空。
struct node{
    int p;
};
int main(){
    using namespace P;
    int *da=new int(10);
    Scoped_ptr<node> a(new node{1});
    //Scoped_ptr<node> b(a); //这个就会报错了,因为不能拷贝构造。

    return 0;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值