C++ 自定义 `type_id` 机制:不依赖 RTTI 的类型识别

好的,各位观众,欢迎来到“不依赖 RTTI 的 C++ 类型识别奇妙之旅”!今天咱们要聊点硬核的,但保证用最接地气的方式,让大家听得懂,记得住,还能立马用得上。

开场白:RTTI,爱恨交织

首先,我们来聊聊 C++ 的 RTTI (Run-Time Type Information)。这玩意儿,用好了,是个类型识别的利器;用不好,就像个搅屎棍,让你的代码性能下降,编译时间变长。

RTTI 主要通过 typeid 运算符和 dynamic_cast 实现。typeid 返回一个 std::type_info 对象,告诉你一个表达式的类型;dynamic_cast 可以在运行时安全地进行向下转型。

但是!RTTI 有个大缺点:它会增加代码体积,并且运行时进行类型检查会带来性能开销。而且,有些嵌入式系统或者对性能要求极高的场景,会直接禁用 RTTI。

这时候,我们就需要另辟蹊径,寻找不依赖 RTTI 的类型识别方案。

方案一:手工打造类型 ID

最简单粗暴的方法,就是给每个类手动分配一个唯一的 ID。这就像给每个人发身份证号一样,简单直接。

#include <iostream>

// 定义一个枚举类型,用于表示不同的类型 ID
enum class TypeID {
    Base,
    DerivedA,
    DerivedB
};

class Base {
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