C++ `std::pmr::monotonic_buffer_resource`:单向增长内存池

好的,各位亲爱的程序员朋友们,欢迎来到今天的C++内存管理小课堂!今天我们要聊的是一个在内存管理界有点“特立独行”的家伙:std::pmr::monotonic_buffer_resource

开场白:内存管理,一场永无止境的战争

各位都知道,内存管理是C++程序员逃不开的宿命。我们每天都在和 newdeletemallocfree 打交道,一不小心就会掉进内存泄漏的陷阱。然而,现代C++为我们提供了更多的选择,std::pmr (Polymorphic Memory Resources) 就是其中一个闪耀的明星。

std::pmr 的目标是让内存分配策略可以像参数一样传递,从而提高代码的灵活性和可维护性。而 std::pmr::monotonic_buffer_resource,则是这个大家族中一个简单而高效的成员。

monotonic_buffer_resource:单行道上的内存分配器

想象一下,你手里拿着一块内存,像一个贪婪的国王,只想不断地往里面塞东西,而且还不允许你把已经塞进去的东西拿出来。这就是 monotonic_buffer_resource 的工作方式:它只能单向增长,分配出去的内存无法单独释放,只能一次性全部释放。

这种“一锤子买卖”的方式,听起来好像很鸡肋,但实际上,在某些特定的场景下,它却能发挥出意想不到的威力

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