处理快速点击策略

问题点
1、程序其实很多时候都经不起用户的快速点击,为了处理这问题,一般会对用户快速操作做些拦截处理,比如你当前的操作距离上一次操作不得小于2秒。
2、其实那种快速操作一般是测试人员的行为,正常用户一般不会这么做,因为这不属于用户功能,但为了避免程序出现更大的错误,作为开发者也不得不进行处理。
3、上面的事情,遇到的太多了,处理不难。最近遇到一个事情就是APP之间的交互与用户的快速点击策略冲突了。直接点就是说拦截了需要执行的指令。
解决方案

    private static int count;
    private static boolean flag;
    private static void test01() {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (flag){
                    try {
                        Thread.sleep(2000);
                        if (count == 1){
                            System.out.println("do some things");
                        }
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }).start();
  }

方案说明
1、flag 是控制循环的开关。
2、count 是指令执行的限制开关。
3、主要目的是确保最后拦截的有效指令执行。

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