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原创 cocos lua pageView控件自动切换的简单方法(csb)

self.PageView (获得控件节点)         self.PageView:scrollToPage(1)  --切换页面 从0开始 。   --初始化调用 self.switchoverShut = self:scheduleUpdateWithPriorityLua(function(dt)         self:automaticSwitchover(dt)    ...

2019-01-10 13:25:48 1105 1

原创 CocosStudio - lua 区域闪烁

self.goalNode:setVisible(true)       --目标节点选择为可见  local rep = cc.RepeatForever:create(cc.Blink:create(1.0,1))   self.goalNode:runAction(rep)   -- 目标节点闪烁开始 self.goalNode:stopAllActions()   --目标接单闪烁停...

2018-12-15 14:20:38 439

原创 CocosStudio-lua 获得一个节点 并获取其坐标

    local fatherNode=  self._rootNode:getChildByName("NodeName")      --父节点     local MyNode = bankerBG:getChildByName("fatherNode")           --自己节点 local x , y  = MyNode:getPosition()      --  get...

2018-12-11 15:34:55 2705

原创 lua 函数与变量参数

function average(...) result = 0 local arg={...} for i,v in ipairs(arg) do result = result + v end return result/#arg end print("The average is",average(10,5,3,4,5,6)) 当我们运行上面...

2018-11-27 10:25:51 495

原创 动态替换节点上图片

新手不管些什么项目都是磕磕绊绊,这也不会那也不会,解决掉一个就记录下来,方便以后回顾。 var _this = this; 参考var url = 'Hand/kb_0_0‘   //图片最在的路径,必须在根目录下的resources 文件夹下  cc.loader.loadRes(url,cc.SpriteFrame,function(err,spriteFrame) { _this....

2018-09-18 10:15:54 598

原创 久违第一次,镜头方向移动与镜头的旋转

using UnityEngine;using System.Collections;public class PlayerMove : MonoBehaviour {    public float moveSpeed = 2f;     public float rotateSpeed = 5f; void Update () {                //控制物体移动按照镜头方向  ...

2018-06-22 14:42:16 674

空空如也

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