C++:什么是STL?

本文介绍了STL(标准模板库)的基本概念,包括容器、算法和迭代器,阐述了STL在C++中的重要性,并强调了其高可重用性、高性能和高移植性的优点。STL的容器如vector、list、map等提供了多种数据结构,算法如sort、find则提供了常用操作,而迭代器作为容器和算法间的桥梁,确保了数据和操作的分离。

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1. STL概论

  长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西,以及一种得以制造出”可重复运用的东西”的方法,让程序员的心血不止于随时间的迁移,人事异动而烟消云散,从函数(functions),类别(classes),函数库(function libraries),类别库(class libraries)、各种组件,从模块化设计,到面向对象(object oriented ),为的就是复用性的提升。
  复用性必须建立在某种标准之上。但是在许多环境下,就连软件开发最基本的数据结构(data structures) 和算法(algorithm)都未能有一套标准。大量程序员被迫从事大量重复的工作,竟然是为了完成前人已经完成而自己手上并未拥有的程序代码,这不仅是人力资源的浪费,也是挫折与痛苦的来源。
  为了建立数据结构和算法的一套标准,并且降低他们之间的耦合关系,以提升各自的独立性、弹性、交互操作性(相互合作性,interoperability),诞生了STL。

1.1. STL基本概念

   STL(Standard Template Library,标准模板库),是惠普实验室开发的一系列软件的统
称。现在主要出现在 c++中,但是在引入 c++之前该技术已经存在很长时间了。
  STL 从广义上分为: 容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator),容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接。STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数,这相比传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重用机会。STL(Standard Template Library)标准模板库,在我们 c++标准程序库中隶属于 STL 的占到了 80%以上。

1.2. STL六大组件简介

  • STL提供了六大组件,彼此之间可以组合套用,这六大组件分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器。
  • 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据,从实现角度来看,STL容器是一种class
    template。
  • 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each。从实现的角度来看,STL算法是一种function
    tempalte.
  • 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂,共有五种类型,从实现角度来看,迭代器是一种将operator* , operator-> ,operator++,operator--等指针相关操作予以重载的class template.所有STL容器都附带有自己专属的迭代器,只有容器的设计者才知道如何遍历自己的元素。原生指针(native pointer)也是一种迭代器。
  • 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。从实现角度来看,仿函数是一种重载了operator()的class 或者class
    template
  • 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
    空间配置器:负责空间的配置与管理。从实现角度看,配置器是一个实现了动态空间配置、空间管理、空间释放的class tempalte.

  STL六大组件的交互关系,容器通过空间配置器取得数据存储空间,算法通过迭代器存储容器中的内容,仿函数可以协助算法完成不同的策略的变化,适配器可以修饰仿函数。

1.3. STL优点

  • STL 是 C++的一部分,因此不用额外安装什么,它被内建在你的编译器之内。
  • STL
    的一个重要特性是将数据和操作分离。数据由容器类别加以管理,操作则由可定制的算法定义。迭代器在两者之间充当“粘合剂”,以使算法可以和容器交互运作
  • 程序员可以不用思考 STL 具体的实现过程,只要能够熟练使用 STL 就 OK 了。这样他们就可以把精力放在程序开发的别的方面。
  • STL 具有高可重用性,高性能,高移植性,跨平台的优点。

高可重用性:STL 中几乎所有的代码都采用了模板类和模版函数的方式实现,这相比于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重用机会。关于模板的知
识,已经给大家介绍了。
高性能:如 map 可以高效地从十万条记录里面查找出指定的记录,因为 map 是采用红黑树的变体实现的。
高移植性:如在项目 A 上用 STL 编写的模块,可以直接移植到项目 B 上。

2. STL三大组件

2.1. 容器

STL各容器详细参考博文:

STL之string容器
STL之vector容器
STL之deque容器
STL之stack容器
STL之queue容器
STL之list容器
STL之set/multiset容器
STL之map/multimap容器

容器,置物之所也。
  研究数据的特定排列方式,以利于搜索或排序或其他特殊目的,这一门学科我们称为数据结构。大学信息类相关专业里面,与编程最有直接关系的学科,首推数据结构与算法。几乎可以说,任何特定的数据结构都是为了实现某种特定的算法。STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来。
  常用的数据结构:数组(array),链表(list),tree(树)栈(stack),队列(queue),集合(set),映射表(map),根据数据在容器中的排列特性,这些数据分为序列式容器关联式容器两种。

  • 序列式容器强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置,除非用删除或插入的操作改变这个位置。Vector容器Deque容器List容器等。
  • 关联式容器是非线性的树结构,更准确的说是二叉树结构。各元素之间没有严格的物理上的顺序关系,也就是说元素在容器中并没有保存元素置入容器时的逻辑顺序。关联式容器另一个显著特点是:在值中选择一个值作为关键字key,这个关键字对值起到索引的作用,方便查找。set/multiset容器、map/multimap容器

STL容器使用时机:
在这里插入图片描述

  • vector的使用场景:比如软件历史操作记录的存储,我们经常要查看历史记录,比如上一次的记录,上上次的记录,但却不会去删除记录,因为记录是事实的描述。

  • deque的使用场景:比如排队购票系统,对排队者的存储可以采用deque,支持头端的快速移除,尾端的快速添加。如果采用vector,则头端移除时,会移动大量的数据,速度慢。
    vector与deque的比较
    一:vector.at()比deque.at()效率高,比如vector.at(0)是固定的,deque的开始位置 却是不固定的。
    二:如果有大量释放操作的话,vector花的时间更少,这跟二者的内部实现有关。
    三:deque支持头部的快速插入与快速移除,这是deque的优点。

  • list的使用场景:比如公交车乘客的存储,随时可能有乘客下车,支持频繁的不确实位置元素的移除插入。

  • set的使用场景:比如对手机游戏的个人得分记录的存储,存储要求从高分到低分的顺序排列。

  • map的使用场景:比如按ID号存储十万个用户,想要快速要通过ID查找对应的用户。二叉树的查找效率,这时就体现出来了。如果是vector容器,最坏的情况下可能要遍历完整个容器才能找到该用户。

2.2. 算法

详细博文及STL算法API:STL之算法
  算法,问题之解法也。
  以有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms).
广义而言,我们所编写的每个程序都是一个算法,其中的每个函数也都是一个算法,毕竟它们都是用来解决或大或小的逻辑问题或数学问题。STL收录的算法经过了数学上的效能分析与证明,是极具复用价值的,包括常用的排序,查找等等。特定的算法往往搭配特定的数据结构,算法与数据结构相辅相成。
  算法分为:质变算法非质变算法

  • 质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等
  • 非质变算法
<think>首先,用户的问题是:“我想询问std::move是否属于STL请问std::move是STL的一部分吗?”这是一个关于C++编程语言的问题,具体询问std::move是否是STL(标准模板库)的一部分。从系统级指令中,我需要:-所有行内数学表达式使用$...$格式。-独立公式使用$$...$$格式并单独成段。-LaTeX语法正确。-使用中文回答。-生成相关问题。-在回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识,例如[^1]。-回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题,尽量保证回答真实可靠。参考的引用内容:-引用[1]到[5]提供了关于std::move的信息:-std::move用于将左值转换为右值引用。-它不属于运行时代码,而是一个类型转换函数。-它在C++11中引入,用于优化资源移动。-它常与STL容器和算法一起使用,但它本身不是STL的一部分;它是C++标准库的一部分。关键点:-STL(标准模板库)通常指的是C++标准库中的模板部分,如容器、迭代器、算法等。-std::move是一个函数模板,定义在<utility>头文件中,属于C++标准库,但STL是标准库的一个子集。-从引用中:-引用[1]:std::move和std::forward在运行期都没有做任何事情。-引用[2]:使用std::move的场景,如返回值优化、大对象传递。-引用[3]:关于std::move的实现。-引用[4]:std::move函数将左值转换成右值引用。-引用[5]:std::move在算法中的应用,如移动范围。回答结构:1.**清晰回答用户问题**:直接说明std::move是否是STL的一部分。2.**逐步解释**:解释什么是STL,什么是std::move,以及它们的关系。3.**引用支持**:自然地引用提供的引用内容来支持解释。4.**生成相关问题**:在末尾添加相关问题。5.**语言**:全程使用中文。最终答案:-std::move不是STL的一部分;它是C++标准库的一部分。STL主要指容器、迭代器、算法等,而std::move是一个实用工具函数。相关问题生成:-基于主题,生成相关问题,如:1.std::move如何工作?2.为什么使用std::move?3.std::move在STL中的应用?4.移动语义的其他方面。确保引用标识:在回答中,当引用内容时,添加如[^1]的标识。</think>### std::move 是否属于 STL? 在 C++ 中,`std::move` 并不是 STL(标准模板库)的一部分,而是 C++ 标准库的一个核心组件。下面我将逐步解释原因和相关背景,确保内容真实可靠。 #### 1. **STL 的定义与范围** - STL 通常指标准模板库(Standard Template Library),它是 C++ 标准库的子集,主要包括: - **容器**(如 `std::vector`, `std::list`)。 - **算法**(如 `std::sort`, `std::copy`)。 - **迭代器**(如 `std::iterator`)。 - 这些组件通过模板实现,专注于数据结构和通用操作[^5]。 - C++ 标准库则更广泛,包含 STL 以及其他部分,如 I/O 流、智能指针、类型特性(如 `std::remove_reference`),以及 `std::move` 等实用工具[^3][^4]。 #### 2. **std::move 的作用与归属** - `std::move` 是一个函数模板,定义在 `<utility>` 头文件中,用于将左值(lvalue)无条件转换为右值引用(rvalue reference)。这支持移动语义(move semantics),避免不必要的深拷贝,提升性能[^1][^4]。 - 例如:`std::string s1 = "hello"; std::string s2 = std::move(s1);` 将 `s1` 的资源移动到 `s2`,避免复制。 - **为什么不属于 STL?** - STL 主要关注容器、算法和迭代器,而 `std::move` 属于语言基础工具,用于类型转换和资源管理。它在 C++11 中引入,是核心语言特性的一部分,而非 STL 特有的模板组件[^2][^4]。 - 尽管 `std::move` 常与 STL 组件(如容器)结合使用(例如在 `std::vector` 的移动构造函数中),但它本身不归为 STL 范畴[^5]。 #### 3. **std::move 的实现与使用场景** - **实现原理**:`std::move` 在编译期进行类型转换,不产生运行时代码。它依赖于 `std::remove_reference` 来确保返回右值引用类型[^3][^4]。例如: ```cpp template <typename T> typename std::remove_reference<T>::type&& move(T&& arg) { return static_cast<typename std::remove_reference<T>::type&&>(arg); } ``` - **常见场景**: - **容器优化**:在 STL 容器中移动大对象(如 `std::vector`),避免拷贝开销[^2][^5]。 - **算法应用**:配合 STL 算法如 `std::move`(算法版本,注意重名)移动元素范围[^5]。 - **返回值优化**:函数返回临时对象时,使用 `std::move` 减少拷贝[^2]。 - **注意事项**:使用 `std::move` 后,源对象状态变为未定义(如 `size=0`),需避免后续访问[^2]。 #### 4. **总结** - `std::move` 是 C++ 标准库的一部分,但不是 STL 的子集。它作为移动语义的关键工具,与 STL 紧密协作,但归属上属于更广泛的语言基础设施[^1][^4][^5]。正确使用 `std::move` 能显著提升程序性能,尤其在处理大型对象时。
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