MFC TabControl 实战演示项目

本文还有配套的精品资源,点击获取 menu-r.4af5f7ec.gif

简介:本项目是一个基于MFC的TabControl控件使用示例,详细展示了如何在对话框应用程序中集成TabControl控件,实现选项卡切换功能。开发者可以通过学习此项目,掌握如何创建和管理TabControl控件,以及如何通过子对话框展示不同内容。项目包含完整的创建步骤,从添加TabControl控件到编译运行,涵盖了CTabCtrl类的关联、选项卡添加、子对话框创建以及事件处理等关键环节。
技术专有名词:MFC

1. MFC TabControl控件集成和使用

1.1 MFC TabControl控件介绍

在Windows应用程序开发中,MFC(Microsoft Foundation Classes)提供了丰富的控件,其中TabControl控件用于创建标签页式的用户界面。此类控件使得用户可以直观地在不同的视图或选项卡之间切换,从而访问不同的功能或数据。使用TabControl可以极大地增强应用程序的用户交互体验。

1.2 TabControl控件的集成

要将TabControl集成到您的MFC应用程序中,首先需要在资源编辑器中插入一个CTabCtrl控件。随后,通过类向导将控件与一个成员变量关联,并在对话框类的头文件中声明该变量。之后,您可以在对话框初始化函数中调用CTabCtrl的成员函数来进一步定制和使用标签页。

// CMyDialog.h 中声明
class CTabCtrl m_wndTabCtrl;

// CMyDialog.cpp 中初始化
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
    CDialogEx::OnInitDialog();

    // 初始化TabControl
    m_wndTabCtrl.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | TCS_TABSNEXT,
        CRect(0, 0, 200, 100), this, IDC_TABCTRL);
    m_wndTabCtrl.InsertItem(0, _T("Tab 1"));
    m_wndTabCtrl.InsertItem(1, _T("Tab 2"));
    // 其他初始化代码...
    return TRUE;
}

以上代码段展示了如何在MFC应用程序中创建一个拥有两个标签页的TabControl,并将它与一个对话框进行关联。在接下来的章节中,我们将详细介绍如何在Visual Studio环境中创建项目,以及如何在实际应用中操作TabControl控件。

2. Visual Studio 2013环境下的项目创建步骤

2.1 Visual Studio 2013的安装与配置

2.1.1 安装Visual Studio 2013的系统要求

在开始创建项目之前,确保你的系统满足Visual Studio 2013的安装要求至关重要。根据官方文档,Visual Studio 2013的安装需要以下系统配置:

  • 操作系统:Windows 7或更高版本,包括Windows Server 2008 R2或更高版本。
  • CPU:至少1.6 GHz的处理器,推荐使用多核处理器。
  • 内存:至少1 GB RAM(32位)或2 GB RAM(64位),推荐使用更多内存。
  • 硬盘空间:至少需要40 GB的可用硬盘空间,安装Visual Studio和工作负载时可能需要更多空间。
  • 显示器:至少需要1024x768的分辨率,1280x1024的推荐分辨率。
2.1.2 安装过程中的关键步骤解析

安装Visual Studio 2013是一个直观的过程,但有一些关键步骤需要注意:

  1. 下载安装程序 :首先需要从Visual Studio官方网站下载Visual Studio 2013的安装程序。
  2. 运行安装程序 :启动安装程序,并根据向导提示进行操作。安装程序会先检查系统兼容性,确认无误后继续。
  3. 选择工作负载 :在安装向导中,你需要选择需要安装的工作负载。对于MFC项目,通常需要选择“通用Windows平台开发”和“C++桌面开发”。
  4. 自定义安装 :你可以选择“自定义”安装选项,根据项目需求来选择特定组件。务必选择与MFC相关的组件。
  5. 等待安装完成 :安装过程中可能会需要你重启计算机。完成所有步骤后,Visual Studio 2013应该准备就绪。
2.1.3 配置开发环境以支持MFC

安装Visual Studio后,为了使用MFC,你需要进一步配置开发环境:

  1. 打开开发人员命令提示符 :从开始菜单找到“Developer Command Prompt”并打开它。这是一个特殊的命令行窗口,确保了环境变量和路径设置正确。
  2. 安装MFC库 :使用命令行工具,输入以下命令来确保MFC库被安装:
devenv /installvstemplates
  1. 验证安装 :重新启动Visual Studio,并创建一个新项目以验证MFC模板是否可用。

2.2 新建MFC项目

2.2.1 选择合适的项目类型

创建MFC项目时,Visual Studio提供了多种模板选择:

  • 基于对话框的应用程序 :这适用于仅需要一个或多个对话框界面的应用程序。
  • 单文档或多文档界面(SDI/MDI)应用程序 :如果你需要更传统的应用程序窗口,可以选择这种方式。
  • 对话框为基础的应用程序 :适用于不需要菜单或工具栏的简单应用程序。

为了演示,我们选择“基于对话框的应用程序”,这是一个常见且实用的起点。

2.2.2 项目参数的设定与应用

设定项目参数的步骤如下:

  1. 打开Visual Studio 2013。
  2. 点击“文件”->“新建”->“项目”。
  3. 在“新建项目”对话框中,选择“Visual C++”下的“MFC”。
  4. 选择“基于对话框的应用程序”,然后为项目命名和选择位置,点击“确定”。
2.2.3 项目结构的初步了解

项目创建完成后,Visual Studio会生成一系列文件和文件夹,它们的结构如下:

  • 源文件(.cpp) :包含应用程序的主要代码。
  • 头文件(.h) :声明类、函数原型、常量等。
  • 资源文件(.rc) :定义对话框和其他资源。
  • 项目文件(.vcxproj) :存储项目配置和设置。
  • 解决方案文件(.sln) :包含解决方案级别的信息。

2.3 项目文件和资源的组织

2.3.1 头文件和源文件的添加

MFC项目的源文件结构相对固定,但你可能需要添加额外的头文件或源文件:

  1. 在解决方案资源管理器中,右键点击项目名,选择“添加”->“新建项”。
  2. 选择“C++文件(.cpp)”或“头文件(.h)”。
  3. 命名你的新文件,并添加到相应的文件夹中。
2.3.2 资源文件的管理

资源文件是定义应用程序外观和行为的关键部分:

  1. 在解决方案资源管理器中,找到“资源视图”。
  2. 展开资源文件,双击“对话框”资源进行编辑。
  3. 你可以添加控件、改变属性,并调整布局。
2.3.3 对话框资源的引入与配置

向对话框中添加和配置控件:

  1. 打开对话框资源,找到工具箱,从中拖拽控件到对话框上。
  2. 双击控件或选择属性窗口来修改控件的属性,如ID、文本等。
  3. 使用类向导将控件与类成员关联,这样就可以在代码中操作它们。

通过上述步骤,你已完成了在Visual Studio 2013环境中创建和配置MFC项目的基础工作。接下来,你可以开始为你的项目添加更多的功能和资源,如菜单、工具栏、状态栏等。同时,确保定期保存你的工作,防止意外丢失。

3. CTabCtrl类成员变量的添加与初始化

3.1 CTabCtrl类概述

3.1.1 CTabCtrl类在MFC中的作用

CTabCtrl类是MFC(Microsoft Foundation Classes)库中用于创建和管理选项卡控件的类。选项卡控件作为一种界面元素,允许用户通过水平或垂直的标签来切换不同的视图或内容。CTabCtrl类继承自CWnd类,支持创建具有不同行为和样式的选项卡窗口。

在实际应用中,CTabCtrl类可以用于实现多种场景下的选项卡切换,比如多文档界面(MDI)中的文档切换、向导界面的步骤导航,或者是自定义的属性页。通过在对话框中嵌入CTabCtrl,开发者可以为用户提供更加直观和方便的操作体验。

3.1.2 CTabCtrl类与其他MFC类的关系

CTabCtrl类与其它MFC类有着紧密的联系,尤其是在对话框应用程序中。例如,在使用CTabCtrl类创建选项卡控件时,需要和CDialog类联合使用来承载该控件。同时,CTabCtrl类中的每一个选项卡页通常会关联一个对话框类(CDialog)的实例。

当需要处理选项卡控件中的事件时,开发者会依赖消息映射机制,这通常涉及到CWnd类和CFrameWnd类,它们分别代表窗口和框架窗口。CTabCtrl类还可能与CMFCVisualManager类和CBrush类等其他MFC类交云,用于管理控件的外观和绘制选项卡的背景。

3.2 成员变量的添加

3.2.1 在类视图中添加变量

在MFC项目中,通过类视图添加CTabCtrl成员变量是一个直观的过程。首先,你需要在类视图中找到你的对话框类,并右键点击类名,选择“Add Variable”(添加变量)。在弹出的对话框中,你可以指定变量的名称,选择变量类型为CTabCtrl,并指定变量的作用域为Public(公有),这样你就可以在类的外部访问该变量。

3.2.2 变量属性的配置

在变量添加之后,你将需要配置变量的属性,以确保它满足你的需求。属性配置通常包括设置控件ID、调整控件样式、指定数据映射等。例如,对于CTabCtrl,你可以指定其样式为TS研究报告样式,以提供更现代的视觉效果。

3.2.3 关联控件与变量

添加和配置好CTabCtrl成员变量之后,你需要在对话框类的DoDataExchange(CDataExchange* pDX)函数中使用DDX_Control宏来关联实际的控件。这样,当你在对话框类中操作该变量时,它会反映在界面上,并且界面上的操作也会影响到该变量。

DDX_Control(pDX, IDC_YOUR_TABCTRL_ID, m_yourTabCtrl);

在上面的代码片段中, IDC_YOUR_TABCTRL_ID 是你在资源编辑器中给选项卡控件设置的控件ID, m_yourTabCtrl 是你添加的成员变量。

3.3 成员变量的初始化过程

3.3.1 在构造函数中初始化

通常,你可以在对话框类的构造函数中调用 Create 函数来初始化CTabCtrl成员变量。这一步骤涉及到创建实际的控件,并设置其初始状态和属性。

BOOL CYourDialog::OnInitDialog()
{
    CDialog::OnInitDialog();

    // 创建CTabCtrl成员变量
    m_yourTabCtrl.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | TCS_FOCUSNEVER, 
                         CRect(10, 10, 200, 150), this, IDC_YOUR_TABCTRL_ID);
    // 添加选项卡等后续操作...

    return TRUE;
}

3.3.2 使用消息映射函数进行初始化

另一种初始化CTabCtrl的方式是使用消息映射函数。例如,你可以重写 OnInitialUpdate 函数来设置选项卡控件的属性。

void CYourDialog::OnInitialUpdate()
{
    CDialog::OnInitialUpdate();

    // 初始化选项卡控件属性
    m_yourTabCtrl.ModifyStyle(0, TCS_BUTTONS);
    // 添加选项卡等后续操作...
}

3.3.3 初始化过程中的注意事项

在初始化CTabCtrl过程中,有几个注意事项要牢记。首先,确保控件ID正确无误,并且在资源编辑器中已经添加了对应的控件。其次,在调用 Create 函数时,控件样式必须与你在资源编辑器中设置的样式一致,否则控件可能无法正常显示。

你还需要确保控件在正确的位置创建,并且大小合适。如果需要,可以使用 MoveWindow 函数来调整控件的位置和大小。最后,在初始化结束后,记得将控件添加到对话框中,这样它才能显示在界面上。

m_yourTabCtrl.MoveWindow(&rect);
m_yourDialog.MoveWindow(&dialogRect);

以上代码段展示了如何使用 MoveWindow 函数来调整控件的位置和大小,其中 rect 是控件大小的矩形, dialogRect 是包含控件的对话框矩形。

上述内容完成了CTabCtrl类成员变量的添加与初始化的介绍,涵盖了从基础的CTabCtrl类概述,到成员变量的添加、配置及初始化过程中的实践细节。在下一章中,我们将继续深入探讨选项卡的添加和子对话框的关联,这将使你能够构建出更加完善和功能丰富的MFC应用程序。

4. 选项卡的添加和子对话框的关联

4.1 添加选项卡

4.1.1 通过控件添加选项卡

在MFC应用程序中,选项卡通常是通过添加 CTabCtrl 控件来实现的。在对话框编辑器中,可以使用 CTabCtrl 控件直接拖放的方式创建选项卡。在对话框的属性中,可以设置选项卡的属性,如标签的标题和图标。每个选项卡可以关联一个或多个子对话框,用于展示不同的信息内容或提供不同的功能模块。

4.1.2 通过代码动态添加选项卡

除了通过对话框编辑器添加选项卡外,还可以在代码中动态添加。使用 CTabCtrl::Create 函数可以在运行时创建新的选项卡。示例如下:

// 创建新的选项卡,返回控件的句柄
HWND hTab = m_wndTabControl.Create( WS_CHILD | WS_VISIBLE | TCS_BUTTONS, 
    CRect(10, 10, 300, 100 ), this, IDC_TABCTRL );

这里, m_wndTabControl CTabCtrl 对象, IDC_TABCTRL 是关联的控件ID。通过调整 CRect 结构中的值,可以自定义选项卡的位置和大小。

4.2 子对话框的设计

4.2.1 设计子对话框的布局

设计子对话框通常涉及到在对话框编辑器中添加控件并设置其属性,如大小、位置和事件处理。例如,如果子对话框是用于显示用户信息,你可能会添加文本框、标签和按钮控件。每个控件需要根据其用途进行适当的布局,以确保良好的用户体验。

子对话框代码通常继承自 CDialog 类,示例代码如下:

class CMyDialog : public CDialogEx
{
public:
    CMyDialog(CWnd* pParent = nullptr); 
    virtual BOOL OnInitDialog();

    // 对话框数据
    #ifdef AFX_DESIGN_TIME
        enum { IDD = IDD_MY_DIALOG };
    #endif

protected:
    DECLARE_DYNAMIC(CMyDialog)
    // 实现消息映射宏
    virtual BOOL OnInitDialog();
    afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
4.2.2 子对话框的消息映射和事件处理

为了响应用户的操作,需要对子对话框中的事件进行处理。这通常涉及到在类的消息映射中添加相应的消息处理函数。比如,当用户点击了一个按钮,你可能需要处理 BN_CLICKED 消息。

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialogEx)
    ON_BN_CLICKED(IDC_MY_BUTTON, &CMyDialog::OnBnClickedMyButton)
END_MESSAGE_MAP()

在上述代码中, IDC_MY_BUTTON 是按钮的控件ID, OnBnClickedMyButton 是处理按钮点击事件的成员函数。

4.3 关联子对话框与选项卡

4.3.1 使用DoModal或ShowWindow方法

子对话框可以通过 DoModal ShowWindow 方法显示在选项卡中。 DoModal 通常用于模态对话框,而 ShowWindow 用于非模态对话框。

CMyDialog dlg;
dlg.DoModal();
4.3.2 实现选项卡与子对话框间的通信

选项卡和子对话框之间的通信可以通过多种方式实现,包括传递参数、使用全局变量、或者使用消息映射机制。在C++中,可以利用消息传递或回调函数来实现组件间的交互。

例如,可以在选项卡类中定义一个回调函数,然后在子对话框类中调用这个函数来通知选项卡内容的变化。

4.3.3 解决选项卡和子对话框关联的常见问题

在将选项卡和子对话框关联时,开发者可能会遇到一些常见的问题,比如内存泄漏、消息处理不正确或资源冲突等。这些问题可以通过仔细的设计和代码审查来解决。例如,确保在对话框销毁时释放所有动态分配的资源,确保消息处理函数正确无误,以及确保没有同时打开多个相同的子对话框实例等。

通过逐个解决这些常见问题,可以大大提升应用程序的稳定性和用户体验。

5. 处理选项卡切换事件和更新显示内容

5.1 选项卡切换事件处理

5.1.1 识别并响应TCN_SELCHANGE通知

在MFC中,CTabCtrl类负责管理选项卡控件,其中TCN_SELCHANGE通知消息会在选项卡切换时发送。开发者需要处理这个通知消息,以响应用户的操作并执行相应的逻辑。这通常通过重写CTabCtrl的父类CDialog的消息映射函数来实现。

示例代码片段:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyTabDialog, CDialogEx)
    ON_NOTIFY(TCN_SELCHANGE, IDC_MY_TABCTRL, &CMyTabDialog::OnTcnSelchangeMyTabctrl)
END_MESSAGE_MAP()

上述代码中, ON_NOTIFY 宏用于关联TCN_SELCHANGE通知到处理函数 OnTcnSelchangeMyTabctrl IDC_MY_TABCTRL 是选项卡控件的ID,而 CMyTabDialog 是包含选项卡控件的对话框类。

在处理函数中,你可以添加特定的逻辑:

void CMyTabDialog::OnTcnSelchangeMyTabctrl(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
    LPNMTREEVIEW pNMTV = reinterpret_cast<LPNMTREEVIEW>(pNMHDR);
    // 添加逻辑代码,处理选项卡切换事件
    *pResult = 0;
}

5.1.2 优化选项卡切换时的用户体验

在选项卡控件中切换不同页面时,有时需要优化用户体验,如防止数据丢失、保存前一个选项卡的状态或平滑滚动。在响应TCN_SELCHANGE通知时,你可以在 OnTcnSelchangeMyTabctrl 函数中进行检查和优化处理。

例如,保存前一个选项卡的状态:

void CMyTabDialog::OnTcnSelchangeMyTabctrl(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
    // 假设有一个静态变量来保存前一个选项卡的索引
    static int nLastTab = 0;
    int nCurrentTab = m_Tabs.GetCurSel(); // 获取当前选项卡索引
    // 在切换前保存前一个选项卡的数据或状态
    SaveDataForTab(nLastTab);
    // 保存当前选项卡索引
    nLastTab = nCurrentTab;
    *pResult = 0;
}

这样,在选项卡之间切换时,可以保存当前选项卡的状态并在需要时恢复,避免用户体验受损。

5.2 更新显示内容

5.2.1 根据选项卡内容动态更新界面

每个选项卡可以关联不同的对话框或视图来展示不同的内容。在用户切换选项卡时,需要根据选中的选项卡内容动态更新界面元素。这可以通过在处理TCN_SELCHANGE通知的函数中添加条件语句来实现。

void CMyTabDialog::OnTcnSelchangeMyTabctrl(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
    // 获取当前选中的选项卡索引
    int nCurrentTab = m_Tabs.GetCurSel();
    switch (nCurrentTab) {
        case 0: // 第一个选项卡
            Update первыйContent();
            break;
        case 1: // 第二个选项卡
            Update второйContent();
            break;
        // 可以继续添加更多选项卡的处理
        default:
            break;
    }
    *pResult = 0;
}

5.2.2 使用视图和控件同步数据更新

当选项卡内容是基于某个视图或控件数据时,确保在视图或控件数据更新时同步更新显示内容。这可能涉及子视图或控件的刷新方法调用。例如,在一个文档编辑器应用中,每个选项卡可能对应不同的文档视图。

更新显示内容代码片段:

void CMyTabDialog::UpdateTabContent(int nCurrentTab)
{
    // 更新当前选中的选项卡内容
    CDocumentView* pView = GetViewForTab(nCurrentTab);
    if (pView) {
        pView->UpdateWindow(); // 刷新视图窗口
    }
}

CDocumentView* CMyTabDialog::GetViewForTab(int nTab)
{
    // 根据索引获取对应的视图对象
    // 这里需要确保存在与选项卡索引对应的视图逻辑
    return m_pDocViews[nTab];
}

5.2.3 跨多个选项卡同步和更新状态

在一些复杂应用中,多个选项卡可能需要跨选项卡同步状态。这可能需要在状态改变时通知其他选项卡并进行相应的更新。

示例代码片段:

void CMyTabDialog::SyncTabsAfterStateChange()
{
    for (int i = 0; i < MAX_TABS; ++i) {
        UpdateTabContent(i); // 更新所有选项卡内容
    }
}

在某些事件发生后(例如数据被更改),调用 SyncTabsAfterStateChange 函数可以确保所有选项卡都反映了最新的状态。

以上各节中,我们介绍了如何处理选项卡切换事件以及如何动态更新选项卡的显示内容。通过这些技术,开发者可以创建出用户体验良好、数据同步一致的多选项卡应用。

6. 如何编译和运行MFC对话框应用程序

6.1 编译MFC对话框应用程序

6.1.1 项目依赖项检查与配置

在编译MFC对话框应用程序之前,首先需要确保所有项目依赖项都已正确配置。Visual Studio 提供了一个方便的方式来检查和修复这些问题,具体步骤如下:

  1. 打开项目,在解决方案资源管理器中右键点击项目名称,选择“属性”。
  2. 在左侧菜单中选择“配置属性”下的“C/C++”。
  3. 在右侧面板中点击“常规”,确保“附加包含目录”包含了MFC的头文件路径。
  4. 转到“链接器”->“常规”,检查“附加库目录”是否包含了MFC库文件的路径。
  5. 在“输入”选项中,添加需要链接的MFC库,例如 mfcs120d.lib 对于Debug模式, mfcs120u.lib 对于Release模式。

在“项目”菜单中,选择“项目依赖项”,确保当前项目没有循环依赖,且所有依赖的项目都已经正确配置。

6.1.2 解决编译过程中的常见错误

在编译过程中,可能会遇到一些常见错误,如缺少库文件、未定义的引用等。以下是一些常见的编译错误及其解决办法:

  • 错误 LNK2019 : 未定义的外部符号。这通常是由于忘记实现某个成员函数或未正确链接某个库导致的。检查函数声明和实现是否匹配,以及是否已将相关的库文件添加到项目中。
  • 错误 C1083 : 文件无法打开。这可能是因为文件路径太长或包含非法字符。确保文件路径符合操作系统的要求。
  • 错误 C2065 : 未声明的标识符。这可能是因为在某些代码行中使用了一个未声明的变量或函数。检查是否有拼写错误或遗漏的包含头文件。

对于每个错误,Visual Studio的“错误列表”窗口会提供详细的描述和帮助链接,通常可以提供解决问题的直接指导。

6.2 运行应用程序

6.2.1 使用调试和发布模式运行

在Visual Studio中,您可以选择使用“调试”或“发布”模式来运行MFC对话框应用程序。每种模式都有其特定用途:

  • 调试模式 :它包含了调试符号和额外的运行时检查,这有助于在开发过程中发现和定位错误。使用调试模式运行时,您可以设置断点、单步执行代码、监视变量值等。
  • 发布模式 :在该模式下,编译器会进行优化以提高执行速度和减少程序大小。发布模式用于生成最终用户可以使用的程序版本。

要切换运行模式,您可以在解决方案配置下拉菜单中选择“调试”或“发布”。

6.2.2 应用程序性能测试与优化

应用程序性能测试是确保软件质量的重要环节。在运行应用程序后,可以使用如下工具进行性能测试:

  • 性能分析器 :分析代码性能,确定热点区域。
  • 内存泄漏检测工具 :如 CRT Debug Library,以帮助发现内存泄漏。
  • 代码覆盖率工具 :确保代码的大部分被测试用例覆盖。

根据性能测试的结果,开发者可以对代码进行优化,比如减少不必要的计算、优化数据结构、改进算法效率等。

6.2.3 应用程序部署和发布

完成开发和测试后,应用程序需要被部署到目标用户环境中。部署通常包括以下步骤:

  • 清理和构建最终版本 :在发布模式下构建应用程序,确保最终版本包含了所有必要的资源。
  • 生成安装程序 :可以使用Visual Studio的安装和部署项目类型或第三方安装制作工具来创建安装程序。
  • 用户文档 :提供应用程序的使用说明,帮助用户安装和使用应用程序。
  • 软件发布 :通过网站、媒体或其他分发渠道发布应用程序。

软件部署完成后,还应进行跟踪和维护,以确保用户能够获得及时的技术支持和必要的更新。

在本章节中,我们了解了如何检查和配置项目依赖项、处理编译过程中的错误,并介绍了应用程序的运行、性能测试和部署过程。每个环节都是软件开发生命周期中的关键部分,对确保最终软件质量至关重要。

本文还有配套的精品资源,点击获取 menu-r.4af5f7ec.gif

简介:本项目是一个基于MFC的TabControl控件使用示例,详细展示了如何在对话框应用程序中集成TabControl控件,实现选项卡切换功能。开发者可以通过学习此项目,掌握如何创建和管理TabControl控件,以及如何通过子对话框展示不同内容。项目包含完整的创建步骤,从添加TabControl控件到编译运行,涵盖了CTabCtrl类的关联、选项卡添加、子对话框创建以及事件处理等关键环节。


本文还有配套的精品资源,点击获取
menu-r.4af5f7ec.gif

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值