android 6.0没声音,[RK3288][Android6.0] 调试笔记 --- Audio的Voice Call无法静音问题

在Android 6.0系统中,基于Rockchip平台,当AudioService将音量设置到最小值时,用户仍能听到声音。问题源于音量曲线配置,即使设置为最小音量,系统内部计算仍然使声音有一定的输出。解决方案是更新Gains.cpp文件中的音量曲线配置,确保当设置为最小音量时,系统返回VOLUME_MIN_DB,从而真正实现无声状态。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Platform: Rockchip

OS: Android 6.0

Kernel: 3.10.92

现象:

AudioService中把音量设置到最小,理论上speaker应该听不到声音,但是依然还有。

分析:

根据上一篇音量设置文章,参考:http://www.voidcn.com/article/p-srclqqqz-ko.html

这时对应的curve是

const VolumeCurvePoint Gains::sSpeakerVoiceVolumeCurve[Volume::VOLCNT] = {

{1, -24.0f}, {33, -16.0f}, {66, -8.0f}, {100, 0.0f}

};

当audio service设置index为最小(index = 1)时,

float Gains::volIndexToDb(Volume::device_category deviceCategory,

const StreamDescriptor& streamDesc,

int indexInUi)

{

.....

//volId计算出来是0

int volIdx = (nbSteps * (indexInUi - streamDesc.getVolumeIndexMin())) /

(streamDesc.getVolumeIndexMax() - streamDesc.getVolumeIndexMin());

//curve[Volume::VOLKNEE1].mIndex为0,因此不会返回VOLUME_MIN_DB

if (volIdx < curve[Volume::VOLMIN].mIndex) { // out of bounds

return VOLUME_MIN_DB;

} else if (volIdx < curve[Volume::VOLKNEE1].mIndex) {

//实际上是跑进这里来了

segment = 0;

} else if (volIdx < curve[Volume::VOLKNEE2].mIndex) {

segment = 1;

} else if (volIdx <= curve[Volume::VOLMAX].mIndex) {

segment = 2;

} else {

return 0.0f;

}

......

}

解决方法:

kris@:~/rk3288/frameworks/av/services/audiopolicy/enginedefault$ g df

diff --git a/services/audiopolicy/enginedefault/src/Gains.cpp b/services/audiopolicy/enginedefault/src/Gains.cpp

index df853db..49555aa 100644

--- a/services/audiopolicy/enginedefault/src/Gains.cpp

+++ b/services/audiopolicy/enginedefault/src/Gains.cpp

@@ -95,7 +95,7 @@ Gains::sDefaultVoiceVolumeCurve[Volume::VOLCNT] = {

const VolumeCurvePoint

Gains::sSpeakerVoiceVolumeCurve[Volume::VOLCNT] = {

-    {0, -24.0f}, {33, -16.0f}, {66, -8.0f}, {100, 0.0f}

+    {1, -24.0f}, {33, -16.0f}, {66, -8.0f}, {100, 0.0f}  };

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