Map概述
本文以JDK1.8进行阐述
Map是一种存储key-value的数据结构,key不允许重复。Map是个interface接口,定义了Map常规操作方法,map有多种具体的实现,如HashTable, HashMap, TreeMap等,类间关系如下图所示:

HashMap
HashMap数据结构主要是hashTable+链表或者红黑树组成,示意图如下所示:

基本属性
initialCapacity: 初始化hashTable的大小,默认是16,该值会被动态调整为2的幂次,比如15会被调整为16
loadFactor: 加载因子,默认为0.75,当hashTable的饱和度大于loadFactor的时候会触发扩容
threshold: 扩容阈值threshold = initialCapacity * loadFactor
非线程安全
hashMap本身是非线程安全的,如果多线程访问,需要从外部进行线程同步,如下提供一种线程安全的方式:
Map map = Collections.synchronizedMap(new HashMap())
hashTable位置求解
插入数据时候,快速求解插入到hashTable的中位置,计算公式如下:
p = (n-1) & hash;
其中n表示的是hashTable的长度, hash表示的是当前插入key计算出来的hash值
扩容策略
在resize函数中实现扩容,扩容的同时伴随着重hash操作,hashTable通常扩容为原来的两倍,如下代码片段所示:
if (oldCap > 0) { if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; // double threshold}
put插入操作
插入操作通过调用putVal实现,插入步骤如下:
1)首先判断当前的hashTable是否为空或者长度为0,如果是的话通过resize() 进行扩容
2)定位到当前key 在hashTable的位置,并判断节点是否为空,如果是空则直接将当前key-value值插入
3)第二步如果判断非空,那么会有三种情况:
a) hashTable所在位置和当前等待插入的的数据相同,则根据onlyIfAbsent进行value覆盖或者不覆盖
b) hashTable所在位置节点类型为TreeNode则调用putTreeVal进行插入操作
c) 否则hashTable所在位置节点类型为Node链表节点,则插入到链表末尾,如果链表长度大于等于8则会调用treeifyBin进行链表转红黑树操作
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {Node[] tab; Node p; int n, i;// hashTable为空,则扩容 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length;// hashTable对应位置为空,则直接插入 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node e; K k;// 是否key相等判断 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p;// 师傅树节点判断,如果是的话调用putTreeVal进行插入 else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else {// 插入到链表末尾,同时判断链表长度是否大于等于8,如果是的话调用treeifyBin进行树转换 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null;}
链表转化红黑树
拉链转化为红黑树在treeifyBin函数中实现,触发时机:当链表的个数大于等于8且hashTable的大小大于等于64的时候。
treeifyBin实现如下所示:
final void treeifyBin(Node[] tab, int hash) {int n, index; Node e;// 当hashTable为空或者长度小于64的时候,直接调用resize进行重新调整hashTable if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) resize();else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {// 先尾插法进行拉链,然后调用treeify转化为红黑树 TreeNode hd = null, tl = null; do { TreeNode p = replacementTreeNode(e, null); if (tl == null) hd = p; else { p.prev = tl; tl.next = p; } tl = p; } while ((e = e.next) != null); if ((tab[index] = hd) != null)// 键链表转化为红黑树 hd.treeify(tab); }}
为何链表转红黑树的时候长度选择8?
从源码说明看链表长度符合柏松分布,如下所示: 显示链表长度k的概率分布

链表长度达到8的概率已经非常低,综合考虑转换为红黑树的性能和链表查询性能,只有在极端情况下才进行转换,大部分情况下链表都不长。
LinkedHashMap
LinkedHashMap继承HashMap,基本实现和HashMap一致,区别在于按照key-value插入顺序维护了一个双向链表;
基本属性
static class Entry extends HashMap.Node { Entry before, after; Entry(int hash, K key, V value, Node next) { super(hash, key, value, next); }} private static final long serialVersionUID = 3801124242820219131L; /** * The head (eldest) of the doubly linked list. */transient LinkedHashMap.Entry head; /** * The tail (youngest) of the doubly linked list. */transient LinkedHashMap.Entry tail;