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原创 烟台泽洋大数据有限公司
无论是Web应用、移动应用还是企业级解决方案,我们都能提供全面的软件开发服务。我们重视与客户之间的合作,确保您的需求得到充分理解,并为您提供符合期望的成果。我们注重创新,通过最新的技术和最佳的实践,为您提供高效、可扩展的解决方案。我们拥有经验丰富的开发人员,擅长多种技术领域,确保为您提供最佳解决方案。从概念到代码,我们是您完美软件解决方案的创造者!
2023-12-01 08:49:49
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原创 前端播放视频流(rtsp,rtmp,hls)
介绍一下我们平时用的视频流格式通常我们用的视频流格式分为RTSP,RTMP,HLS三种数据,下面是介绍怎么播放这些数据,相应的代码我都已经上传了。有需要的话可以直接下载,我亲身测试过绝对会好使据我亲身测试过播放RTSP数据有以下几种方式第一种方式就是通过VLC插件进行播放第一步你需要下载一个VLC插件,安装过程就是下一步,下一步就可以然后打开播放器,选择媒体=====》流======》网络在网络URL中输入网上测试的数据(rtsp://wowzaec2demo.streamlock.net/vod/
2021-01-31 10:22:06
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原创 解决Node高版本OpenSSL兼容问题
解决Node.js高版本OpenSSL兼容性问题的方法:在package.json的scripts中,为vue-cli-service命令添加环境变量setNODE_OPTIONS=--openssl-legacy-provider。这样可解决低版本OpenSSL导致的启动失败问题。具体配置示例:"serve":"setNODE_OPTIONS=--openssl-legacy-provider&&vue-cli-service serve --open&quo
2025-06-10 14:48:06
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原创 分享一下项目成果哈哈
最近在做数字孪生相关的小项目,主要是围绕某区域的三维建模 + 可视化展示。前端这边负责实现了一个简洁的可视化页面,把模型、数据和图层效果整合到了一起,初步完成了场景搭建和交互逻辑。现在已经完成第一阶段,后面考虑接入实时数据流、做点分析类的可视化,逐步向数字城市平台靠拢。三维模型加载(GLTF / Cesium 方案)简单的人机交互(点击选中、弹窗信息、飞行漫游)实时图层叠加(如监控点位、热力图等)就先分享到这啦哈哈哈~ 欢迎交流!:数据接口与图层数据加载。
2025-05-08 13:58:15
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原创 获取视锥体的四个点
本函数基于位置 + 姿态角,先确定朝向,再计算远面中心点,最后根据视角尺寸偏移出四个角点。point: {});});/*** 根据视点位置、姿态角、fov、宽高比和far距离,计算视锥体远裁剪面的四个角点坐标* @param {Cesium.Cartesian3} position - 相机或视点的位置(世界坐标)* @param {Cesium.HeadingPitchRoll} hpr - 姿态角(航向角、俯仰角、翻滚角,单位:弧度)
2025-04-16 14:19:37
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原创 一周搞定一个项目
实践才是最快的成长方式。这篇文章记录了我近期挑战自己的一个尝试——每周开发一个小项目,并从中复盘技术细节、时间管理和经验教训。这不仅仅是效率挑战,更是一种开发者自我迭代的方式。
2025-04-14 09:31:24
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原创 给自己搞一个小小年度总结吧
感谢这一年来甲方爸爸们对我们团队的信任和支持,我们会以更完美的质量交付项目[抱拳]我们的官网:https://zeyangshuju.net.cn/
2024-12-31 22:48:48
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原创 Custom Geometry & Appearances 使用笔记
可以使用primitive.getGeometryInstanceAttributes从图元中检索几何实例的属性。可以直接更改属性的属性。实例可用于在场景的不同部分中定位、缩放和旋转相同的几何体。这是可能的,因为多个实例可以引用相同的。将几何图形添加到图元后更新其每个实例属性以更改可视化效果。每个实例都引用相同的椭球体几何形状,但使用不同的。这使得我们只需计算一次几何图形即可多次重复使用。Show :确定实例可见性的布尔值。放置它,从而导致一个椭球体位于另一个椭球体之上。,并且每个实例可以有不同的。
2024-12-16 13:54:44
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原创 Web性能优化最佳实践指南
网站性能直接影响用户体验和转化率。据统计,页面加载时间每增加1秒,转化率就会下降7%。本文将从多个维度介绍如何优化网站性能。建立性能指标持续监控和测量针对性优化验证优化效果LighthouseGTmetrix官网地址批量图片转webp。
2024-12-12 10:28:41
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原创 使用 Cesium 实现拖拽绘制矩形并进入编辑模式,支持修改为不规则形状及点的增删操作
在本篇文章中,我们将介绍如何使用来实现一个交互式的图形绘制工具,允许用户通过鼠标拖拽绘制矩形,双击进入编辑状态,并将矩形转换为不规则图形。用户还可以选择拖拽点进行编辑、修改图形形状,甚至通过右键菜单来增删点或删除整个对象。
2024-11-28 13:56:51
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原创 关于uniapp使用izExif.js 插件问题
但是又不能直接用,但是你又不能设置uni.chooseImage,压缩类型为compressed ,因为izExif不支持读取压缩后图片信息。只能曲线救国读取图片,然后再存到系统里,获取沙盒文件地址,然后读取文件信息,在压缩上传到后端。我们采用izExif.js 插件,进行获取图片信息,在模拟器测试好好地,但是使用真机测试发现getImageData没有返回信息,去izExif.js源码查找。简单的说:就是说你的文件路径是系统根路径读取不到文件,需要将文件存到沙盒文件才行。对象返回的值都null,导致。
2024-08-17 16:09:11
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原创 重生之我当程序猿外包
我出生于1999年,在大四下学期进入了一家互联网公司实习。当时的实习工资是3500元,公司还提供住宿。作为一名实习生,这个工资足够支付生活开销,每个月还能给父母转1000元,自己留2500元用来吃喝玩乐。毕业后,我的工资涨到了5000元,两年后又涨到8000元。由于当时没有房贷和车贷,每月8000元的收入让我过得相当惬意和自由。后来,家里送给我一辆2023款福特锐界Plus,我给它起了个昵称叫“大哥”。
2024-07-26 13:33:55
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原创 shader到three模板
iTime是一个变量(shadertoy自带的变量),着色器播放时间(秒),在three中可以通过uniform的方式传入。// 着色器播放时间(秒)setInterval(()=>{uniforms.iTime.value += 0.01;// 视口分辨率(像素)片元着色器使用mainImage()中的代码,不要括号内的out,in声明的变量,但是需要外部变量。iResolution是设备视口的分辨率(像素),在three中可以通过uniform的方式传入。/* 顶点着色器 *//* 片元着色器 */
2024-04-15 08:45:32
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原创 模仿火星科技 基于cesium+角度测量+高度测量+可编辑
只需轻击鼠标右键,Cesium会神奇地删除您刚刚绘制的最后一段线条,让您得以纠正错误。在屏幕的一角,一个友好的提示窗将呈现,随着您的操作,它会为您提供有用的信息和指导。轻轻点击鼠标左键,地图上会出现一个闪烁的点,它标记了您绘制多边形的起点。随着鼠标的移动,绘制线条会自动连接起点与当前位置,创造出您所希望的形状。您的创作过程仍然在继续,提示窗将为您展示下一步操作,为您提供方向和鼓励。地图上的多边形将成为您创造的一件艺术品,展现您的创作才华。当您满意您绘制的多边形时,双击鼠标左键,绘制过程将结束。
2023-08-08 16:13:09
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原创 模仿火星科技 基于cesium+水平面积测量+可编辑
只需轻击鼠标右键,Cesium会神奇地删除您刚刚绘制的最后一段线条,让您得以纠正错误。在屏幕的一角,一个友好的提示窗将呈现,随着您的操作,它会为您提供有用的信息和指导。轻轻点击鼠标左键,地图上会出现一个闪烁的点,它标记了您绘制多边形的起点。随着鼠标的移动,绘制线条会自动连接起点与当前位置,创造出您所希望的形状。您的创作过程仍然在继续,提示窗将为您展示下一步操作,为您提供方向和鼓励。地图上的多边形将成为您创造的一件艺术品,展现您的创作才华。当您满意您绘制的多边形时,双击鼠标左键,绘制过程将结束。
2023-08-08 15:59:38
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原创 模仿火星科技 基于cesium+ 贴地测量+可编辑
当您进入Cesium的编辑面积测量世界,下面是一个详细的操作过程,帮助您顺利使用这些功能:效果图如下:
2023-08-08 15:21:49
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原创 封装一套基于Cesium测量工具
选中后,会提示你单击绘制,你开始绘制的时候,会提示你右键删除,双击结束,双击结束后,鼠标按下他会进入编辑状态拖拽移动,鼠标松开结束编辑。如果没有你需要的功能列表,你可以在评论区留下你的需要功能,可定制开发。
2023-04-08 14:53:33
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Cesium+水平面积测量+可编辑
2023-08-08
cesium+角度测量+可编辑
2023-08-08
cesium+高度差+可编辑
2023-08-08
cesium+贴地测量+可编辑+模仿火星科技
2023-08-08
基于Cesium 开发 标绘管理,支持导入,导出,出图
2024-07-03
空空如也
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