用python给游戏加上音效_添加声音到你的Python游戏

本文介绍了如何使用Python的Pygame库为游戏添加音效。首先启动Pygame的mixer模块,然后定义所需的声音文件,确保它们是合法且有权限使用的。接着将声音文件与游戏捆绑,可以选择从开源网站获取或自己制作。通过Pygame.mixer Sound对象加载声音,并在适当的游戏事件中触发播放。此外,还讲述了如何添加背景音乐,使其无限循环播放,以增强游戏体验。

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通过添加声音到你的游戏中,听听当你的英雄战斗、跳跃、收集战利品时会发生什么。学习如何在这个 Pygame 系列中,创建一个声音平台类精灵。

Pygame 提供了一种简单的方法来集成声音到你的 Python 电脑游戏中。Pygame 的 mixer 模块 可以依据命令播放一个或多个声音,并且你也可以将这些声音混合在一起,例如,你能够在听到你的英雄收集奖励或跳过敌人声音的同时播放背景音乐。

集成 mixer 模块到一个已存在的游戏中是很容易的,因此,与其给你代码示例来向你展示放置它们的位置,不如在这篇文章解释在你的应用程序中获得声音所需的四个步骤。

启动 mixer

首先,在你代码的设置部分,启动 mixer 进程。你的代码已经启动 Pygame 和 Pygame 字体,因此将它们归类到一起是一个很好的主意:

pygame.init()

pygame.font.init()

pygame.mixer.init() # add this line

定义声音

接下来,你必需定义你想要使用的声音。这样就要求你的计算机上有声音文件,就像使用字体就要求你有字体文件,使用图像就要求你有图像文件一样。

你还必需把这些声音与你的游戏捆绑在一起,以便任何玩你游戏的人都有这些声音文件。

为将一个声音与你的游戏捆绑在一起,首先在你的游戏目录中创建一个新的目录,就像你为你图像和字体创建的目录一样。称它为 sound:

s = 'sound'

尽管在互联网上有很多声音文件,下载这些声音文件并将其与你的游戏一起分发并不一定是合法的。这看起来是很奇怪的,因为这么多来自著名电脑游戏的声音是流行文化的一部分,但法律就是这样运作的。如果你想与你的游戏一起分发一个声音文件,你必需找到一个开源或共创许可的声音文件,它们准许与游戏一起提供声音。

这里有一些专门提供自由和合法的声音文件的网站,包括:

·Freesound 托管存储所有种类的音效。

·Incompetech 托管存储背景音乐。</

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