c#【值类型和引用类型】
基本数据类型
值类型和引用类型的区别
1.值类型的数据存储在内存的栈中;引用类型的数据存储在内存的堆中,而内存单元中只存放堆中对象的地址。
2.将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。
3. 值类型存取速度较快,引用类型存取速度较慢。
4. 值类型从System.ValueType类派生,引用类型从System.Object派生,,但是结构也可以实现接口
5.值类型不可能包含 null 值,必须有一个明确的值,引用类型被赋值前的值都是null
6.每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。
结构体和类为例
结构体
1.在结构中默认的也有一个无参数的构造函数
2.当在结构中写一个有参数的构造函数,默认的无参数的构造函数还有,没有被干掉
3.结构中写构造函数要把所有的字段都要完全赋值
输出的是20男;100女
Person p1 = new Person();
p1.Age = 20;
p1.Gender = '男';
Person p2 = new Person();
p2 = p1;
p2.Age = 100;
p2.Gender = '女';
Console.WriteLine(p1.Age);
Console.WriteLine(p1.Gender);
Console.WriteLine(p2.Age);
Console.WriteLine(p2.Gender);
Console.ReadKey();
类
1.值类型的值存在栈上,引用类型 栈上存的是地址,值在堆上
2.类当中默认的有一个无参数的构造函数
3.当在类中写一个有参数的构造函数,默认无参数的构造函数就被干掉
4.类中写构造函数参数列表中参数个数可以不确定
输出的是100女
堆和栈的区别
值类型在栈中操作,引用类型则在堆中分配存储单元。栈在编译的时候就分配好内存空间,在代码中有栈的明确定义;
堆是在程序运行中动态分配的内存空间,可以根据程序的运行情况动态的分配内存的大小。