设计模式 - 装饰器模式

**装饰器模式(Decorator Pattern)**允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。

这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。

1.介绍

1.1.作用

动态地给一个对象添加一些额外的职责。

1.2.解决

扩展一个类经常使用继承方式来实现,由于继承为类引入静态特征,随着功能的增加,子类会膨胀。

1.3.使用场景

  • 拓展一个类的功能。
  • 动态增加功能,动态销毁功能。

2.实现

golang简单实现

package main

import (
	"fmt"
)

type Calulate interface {
	Cal() int
}

type OriCalcuate struct {
	num int
}

func (o *OriCalcuate) Cal() int {
	return o.num
}

//乘法
type MutCalulate struct {
	Calulate
	num int
}

func (m *MutCalulate) Cal() int {
	return m.num * m.Calulate.Cal()
}

func main() {

	ori := &OriCalcuate{2}
	mut := &MutCalulate{Calulate:ori,num:3}
	ret := mut.Cal()
	fmt.Println("ret:", ret)
}
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