**装饰器模式(Decorator Pattern)**允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
1.介绍
1.1.作用
动态地给一个对象添加一些额外的职责。
1.2.解决
扩展一个类经常使用继承方式来实现,由于继承为类引入静态特征,随着功能的增加,子类会膨胀。
1.3.使用场景
- 拓展一个类的功能。
- 动态增加功能,动态销毁功能。
2.实现
golang简单实现
package main
import (
"fmt"
)
type Calulate interface {
Cal() int
}
type OriCalcuate struct {
num int
}
func (o *OriCalcuate) Cal() int {
return o.num
}
//乘法
type MutCalulate struct {
Calulate
num int
}
func (m *MutCalulate) Cal() int {
return m.num * m.Calulate.Cal()
}
func main() {
ori := &OriCalcuate{2}
mut := &MutCalulate{Calulate:ori,num:3}
ret := mut.Cal()
fmt.Println("ret:", ret)
}