以前看了好多人对于回调函数的理解,CSDN\知乎都有,但是各有差异,也算有了点自己的认识,正好最近在整理所负责内核模块的代码,借机谈谈自己的一点点认识吧。
1、回调函数浅析及理解
我们都知道“调用”是“call”,回调是“callback”,一般函数的直接调用就是调用call。
1.1直接调用call
举例:
void funcA(){
}
void funcB(){
funcA();
}
此时的funcB就是对funcA的调用。
1.2回调callback
call很好理解,一开始写代码是在这么用,把个一个个功能封装出一个个函数,然后去使用该函数。但是回调callback呢?
很多的解释里都用打电话的行为来解释什么叫做callback:
- 你到一个商店买东西,刚好你要的东西没有货,于是你在店员那里留下了你的电话,过了几天店里有货了,店员就打了你的电话,然后你接到电话后就到店里去取了货。在这个例子里,你的电话号码就叫回调函数,你把电话留给店员就叫登记回调函数,店里后来有货了叫做触发了回调关联的事件,店员给你打电话叫做调用回调函数,你到店里去取货叫做响应回调事件。——知乎
知乎上的回答,很清晰了,对一般水平的人来说,很友好,也很好理解,这里对初学者来说,有点抽象,特别是没用过回调函数的朋友,因为这都是大佬在数年编程经验中抽象出来的概念。
- 维基百科上的一幅图:
这里,
1、我们写一堆函数(但不是不相干的函数,或者说参数相似才有意义)
2、通过库函数(注册函数)将刚刚一堆函数注册到库里
3、主函数便可通过改变传进库函数的参数,就可以实现不同的功能
4、回调函数也可以从主函数那里取得自己需要的参数
这里的一堆函数就是所谓的回调函数。
- 另外,我们硬中断从某种意义上来说也属于回调函数,但是不那么叫。前面也说了,这时大佬们在编程中约定俗成的叫法。
1.3回调函数的意义
肯定有人觉得1、我直接调用不就行了吗,干嘛搞那么麻烦,即是是内核不同模块之间,2、我也可以通过EXPORT_SYMBOL()的方式导出使用。干嘛搞得好复杂。
1、第一个问题,如果你搞过通信,肯定会觉得有意义,服务器和pc之间交互消息,消息类型几十上百种,通过统一接口调用,是不是逻辑更清晰,维护是不是更简单(添加一条消息,加个回调函数并注册即可)
2、第二个问题就是耦合,内核模块之间原则:高聚合、低耦合,你导出那么多符号被外部调用,想想后面如果你要修改该模块,是不是对其他模块影响很多呢?
…
博主水平有限,欢迎补充。
2、代码举例
这里仅仅列出了两种交互状态下的三种消息。
1、没有搞指针回调,直接就用了注册函数回调了,是因为就在本文件内使用,当然可以改下(但多此一举,有时间再该把)
2、这里用了函数指针数组,可以看看。
#include <stdio.h>
#define OPERATION_STATES_NUMBER 2 //状态
#define OPERATION_EVENTS_NUMBER 3 //消息类型
typedef void ( * OPERATION_CROSS_FUNCTION ) ( unsigned char *massage ); //注册函数
void p_donothing ( void ); //回调函数1
void p_clear_register_event(unsigned char *massage ); //回调函数2
static OPERATION_CROSS_FUNCTION operation_state_machine [OPERATION_STATES_NUMBER] [OPERATION_EVENTS_NUMBER] =
{
{
p_clear_register_event,
p_donothing,
p_donothing
},
{
p_donothing,
p_donothing,
p_donothing
}
};
void p_donothing ( void )
{
printf("no event in the state\n");
}
void p_clear_register_event(unsigned char *massage )
{
printf("clear_register_state[%s] \n",massage);
}
/*简单的调用下函数*/
int main(int argc,char* argv[]){
unsigned char *massage = "hello_world";
for(int i = 0;i < OPERATION_STATES_NUMBER;i++){
for (int j = 0;j < OPERATION_EVENTS_NUMBER;j++){
operation_state_machine[i][j](massage);
}
}
return 0;
}
实际上是pc通过判断消息及自身状态来调用不同回调函数,这里仅仅为了展示。
结果:
chris@ubuntu: ~/code_test$ gcc callback_test.c -o callback
chris@ubuntu: ~/code_test$ ./callback
clear_register_state[hello_world]
no event in the state
no event in the state
no event in the state
no event in the state
no event in the state
代码可以直接复制运行,可以自己跑下,体会一下。
3、参考
1、C 语言回调函数详解https://www.runoob.com/w3cnote/c-callback-function.html
2、回调函数(callback)是什么?https://www.zhihu.com/question/19801131