使用shader graph调整模型XYZ单方向位置

本文详细阐述了如何从position节点获取Y向量,通过tilingandoffset节点精确调整Y轴偏移,实现模型在单一维度上的定位变化。这个技巧对于精确控制AI模型的部署位置至关重要。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

 从position 节点取出 Y的向量 ,利用tiling and offset节点,调整二维向量offset 的Y轴位移,重新输入到position,可以只改变模型在单个轴的位置

 

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