克鲁斯卡尔算法就是:先将图中所有的边的权值,从小到大排序,然后,在不构成回路的前提下,依次选择最短的路径的边,如果加入某个边构成回路,则这条边舍弃,再接着取下一条边,直到连接所有顶点
代码:
public class KruskalCase {
private int edgeNum;//边的个数
private char[] vertexs;//顶点数组
private int[][] weight;//邻接矩阵
//用int类型的最大值表示两点之间不连通
private static final int INF = Integer.MAX_VALUE;
public static void main(String[] args) {
char[] vertexs = {'A','B','C','D','E','F','G'};
int[][] weight = {
{0, 12, INF, INF, INF, 16, 14},
{12, 0, 10, INF, INF, 7, INF},
{INF, 10, 0, 3, 5, 6, INF},
{INF, INF, 3, 0, 4, INF, INF},
{INF, INF, 5, 4, 0, 2, 8},
{16, 7, 6, INF, 2, 0, 9},
{14, INF, INF, INF, 8, 9, 0},
};
KruskalCase kruskalCase = new KruskalCase(vertexs, weight);
kruskalCase.print();
kruskalCase.kruskal();
}
public void kruskal(){
int index = 0;
//保存最小生成树中每个顶点的终点
int[] ends = new int[edgeNum];
//创建结果数组保存最后的最小生成树
EData[] tree = new EData[edgeNum];
//获取所有的边的集合
EData[] eData = getData();
//排序
sort(eData);
//遍历eData数组,将边添加到最小生成树中。看是否生成回路,如果没有,就加入tree数组
for(int i = 0;i<edgeNum;i++){
//获取边的一个顶点
int p1 = getPosition(eData[i].start);
//获取边的另外一个顶点
int p2 = getPosition(eData[i].end);
//分别获取两个顶点的终点
int m = getEnd(ends,p1);
int n = getEnd(ends,p2);
//不等于说明不构成回路
if(m!=n){
ends[m] = n;
tree[index++] = eData[i];
}
}
//输出tree
System.out.println("最小生成树为"+Arrays.toString(tree));
}
public KruskalCase(char[] vertexs,int[][] weight){
//初始化顶点数
int vlen = vertexs.length;
//初始化顶点
this.vertexs = new char[vlen];
//初始化矩阵
this.weight = new int[vlen][vlen];
//复制拷贝的方式
for(int i = 0;i<vlen;i++){
this.vertexs[i] = vertexs[i];
for(int j = 0;j<vlen;j++){
this.weight[i][j] = weight[i][j];
}
}
//统计边
for(int i = 0;i<vlen;i++){
for(int j = i+1;j<vlen;j++){
if(this.weight[i][j]!=INF && this.weight[i][j]!=0){
edgeNum++;
}
}
}
}
public void print(){
System.out.println("邻接矩阵为:");
for(int[] link:weight){
System.out.println(Arrays.toString(link));
}
}
/**
* 对边进行排序 插入排序
* @param eDatas
*/
public void sort (EData[] eDatas){
EData temp = null;
int j;
for(int i = 1;i<eDatas.length;i++){
temp = eDatas[i];
j = i-1;
while (j>=0 && temp.weight<eDatas[j].weight){
eDatas[j+1] = eDatas[j];
j--;
}
eDatas[j+1] = temp;
}
}
//根据传入的顶点返回顶点下标
private int getPosition(char ch){
for(int i = 0;i<vertexs.length;i++){
if(vertexs[i] == ch){
return i;
}
}
return -1;
}
//获取图中边的数组
private EData[] getData(){
int index = 0;
EData[] eData = new EData[edgeNum];
for(int i = 0;i<vertexs.length;i++){
for(int j = i+1;j<vertexs.length;j++){
if(this.weight[i][j]!=0 && this.weight[i][j]!=INF){
eData[index] = new EData(vertexs[i],vertexs[j],weight[i][j]);
index++;
}
}
}
return eData;
}
/**
* 获取下标为i的顶点的终点
* @param ends 记录了各个顶点对应的终点是哪个,ends数组是在遍历过程中逐步形成的
* @param i 表示传入的顶点下标
* @return 返回的就是下标为i对应的顶点的终点的下标
*/
private int getEnd(int[] ends,int i){
while(ends[i] != 0){
i = ends[i];
}
return i;
}
}
//创建一个表示边的对象类
class EData{
char start;//边的一个点
char end;//边的另外一个点
int weight;//权值
//构造器
public EData(char start, char end, int weight) {
this.start = start;
this.end = end;
this.weight = weight;
}
@Override
public String toString() {
return "EData{" +
"start=" + start +
", end=" + end +
", weight=" + weight +
'}';
}
}