java线程创建的方式及其特点

本文详细介绍了Java中创建线程的三种方式:重写Runnable接口、继承Thread类以及覆写Callable接口,并讨论了它们的特点和使用场景。此外,还讲解了Java线程池的四种类型,包括固定数量线程池、单线程池、可缓存线程池和定时执行线程池的创建及特性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、重写Runnable的run()方法

    a.覆写Runnable接口实现多线程可以避免单继承局限
    b.当子类实现Runnable接口,此时子类和Thread的代理模式(子类负责真是业务的操作,thread负责资源调度与线程创建辅助真实业务。

    在执行过程中start()和run()的区别

      start()方法来启动线程,是真正实现的多线程运行,这个时候无需等待run方法体执行完毕,就可以直接执行之后的线程

      run() 方法当做普通的方法调用,程序还是要按顺序执行,要等待run()方法体内的数据执行完毕后,才可执行之后的代码

public class MyThread implements Runnable{
	public static int count=20;
	public void run() {
		while(count>0) {
			try {
				Thread.sleep(200);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-当前剩余票数:"+count--);
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		MyThread Thread1=new MyThread();
		Thread mThread1=new Thread(Thread1,"线程1");
		Thread mThread2=new Thread(Thread1,"线程2");
		Thread mThread3=new Thread(Thread1,"线程3");
		mThread1.start();
		mThread2.start();
		myThread3.start();
	}
}

二、继承Thread类

    run()为线程类的核心方法,相当于主线程的main方法,是每个线程的入口
    a.一个线程调用 两次start()方法将会抛出线程状态异常,也就是的start()只可以被调用一次 
    b.native生明的方法只有方法名,没有方法体。是本地方法,不是抽象方法,而是调用c语言方法
      registerNative()方法包含了所有与线程相关的操作系统方法
    c. run()方法是由jvm创建完本地操作系统级线程后回调的方法,不可以手动调用(否则就是普通方法)
 

public class MyThread extends Thread {
	public MyThread() {
		
	}
	public void run() {
		for(int i=0;i<10;i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread()+":"+i);
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		MyThread mThread1=new MyThread();
		MyThread mThread2=new MyThread();
		MyThread myThread3=new MyThread();
		mThread1.start();
		mThread2.start();
		myThread3.start();
	}
}

继承Thread和实现Runnable接口的区别

    a.实现Runnable接口避免多继承局限
    b.实现Runnable()可以更好的体现共享的概念

3.覆写Callable接口实现多线程(JDK1.5)

    a.核心方法叫call()方法,有返回值
    b.有返回值

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
 
public class MyThread implements Callable<String> {
	private int count = 20;
 
	@Override
	public String call() throws Exception {
		for (int i = count; i > 0; i--) {
//			Thread.yield();
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"当前票数:" + i);
		}
		return "sale out";
	} 
 
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
		Callable<String> callable  =new MyThread();
		FutureTask <String>futureTask=new FutureTask<>(callable);
		Thread mThread=new Thread(futureTask);
		Thread mThread2=new Thread(futureTask);
		Thread mThread3=new Thread(futureTask);
//		mThread.setName("hhh");
		mThread.start();
		mThread2.start();
		mThread3.start();
		System.out.println(futureTask.get());
		
	}
}

 

通过线程池来实现

java的线程池有四种,固定数量的线程池

通过Executor.newFixedThreadPool来创建

核心线程数和最大线程数一样

达到核心线程数后,空闲线程不会超时被终止或释放

每添加一个任务后,会将任务添加到工作任务队列,线程池创建一个线程,线程数等于核心线程数,就不会再创建线程

单线程的线程池

通过Executors.newSingleThreadExecutor来创建

核心线程数和最大线程数一样都是1,也就是只有一个线程在执行队列的工作任务
使用了代理模式来创建队列

可缓存的线程池

通过NewCachedThreadPool()来创建

核心线程数为0,最大线程数无线大。空闲线程可以缓存60s,空闲超过60s会被回收

使用了SynchronousQueue同步队列,添加任务的同时,要有工作线程来取任务才可以完成任务的添加和执行

定时执行的 线程池

通过Executors.newScheduledThreadPool来创建

可指定核心线程数,最大线程数为无线大,核心线程数空闲不会超过被回收

使用了DelayedWorkQueue延时对垒,可以通过延时队列来控制时间来执行

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值