重载和重写是类的多态性的重要体现,也是两个比较容易混淆的概念,这里做个学习笔记,mark下
一、重写和重载的区别
1、override
概念:存在于子类中,对父类允许访问的方法进行重写,返回值和形参都不能改变,即外壳不变,核心重写,是父类和子类间多态性的体现。
//定义动物类
class Animals{
public void move() {
System.out.println("Animals can move");
}
}
//狗类继承动物类
class Dogs extends Animals{
//继承move动作,多态
public void move() {
System.out.println("Dogs can run");
}
//狗类具备吠的动作
public void bark() {
System.out.println("Dogs bark all the time");
}
}
//鸟类继承动物类
class Birds extends Animals{
//继承move动作,多态
public void move() {
System.out.println("Birds can fly");
}
}
public class overtest {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//a,b,c都属于动物类,实际运行时,运行指定对象的方法,这就是多态
Animals a = new Animals();
Animals b = new Dogs();
Animals c = new Birds();
//为什么abc不报错,是因为在编译阶段,只是检查参数引用类型,animals类具备move方法,所以不报错
Dogs d = new Dogs();
a.move();
b.move();
c.move();
d.bark();
}
}
Animals can move
Dogs can run
Birds can fly
Dogs bark all the time
可以看到上面 ,abc属于animals类,运行时运行的是指定对象的move方法,这就是重写实现的多态;如果在后面加上b.bark()就会报错,因为在编译阶段,b属于animals类的引用类型,animals类不具备bark方法,所以会报错。
override特点
- 参数列表必须与重写方法相同
- 父类成员方法只能被子类重写
- 声明为final的方法不能被重写
- 声明为static的方法不能被重写
- 构造方法不能被重写
- 可重写的方法必须是可继承的
- 重写方法的访问权限不能比父类被重写的方法访问权限更低
- 重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。
2、overloading
概念:存在于一个类里面,方法名字相同,参数不同,返回类型可以相同或不同,是类中多态性的体现,最常见的是构造器的重载。
//定义动物类
class Animal{
//定义move方法
protected void move() {
System.out.println("animals can move");
}
//类内重载move方法
public int move(int i) {
return i;
}
}
public class overtest {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal();
a.move();
System.out.println(a.move(10));
}
}
overloading特点
- 重载的方法必须改变参数列表
- 被重载的方法可以改变,返回类型,修饰符
- 被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常
- 返回值类型无法作为重载函数的区分标准
二、super关键字的使用
在Java类中使用super来引用父类的成分,采用this来引用当前对象。
//定义动物类
class Animals{
public Animals() {
System.out.println("Animals 构造函数");
}
public void move() {
System.out.println("Animals can move");
}
}
//狗类继承动物类
class Dogs extends Animals{
public Dogs() {
//调用父类animals的构造方法
super();
//调用父类animals的move方法
super.move();
System.out.println("Dogs 构造函数");
}
//继承move动作,多态
public void move() {
System.out.println("Dogs can run");
}
//狗类具备吠的动作
public void bark() {
System.out.println("Dogs bark all the time");
}
}
public class overtest {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//a,b,c都属于动物类,实际运行时,运行指定对象的方法,这就是多态
Animals a = new Animals();
Animals b = new Dogs();
//为什么abc不报错,是因为在编译阶段,只是检查参数引用类型,animals类具备move方法,所以不报错
Dogs d = new Dogs();
a.move();
b.move();
d.bark();
}
}
super关键字特点
- super():调用基类构造函数,且必须在子类构造方法第一行,父类的初始化要先完成,否则编译报错,如果super()在子类中不写,它也会被运行
- super.变量名,super.方法:调用父类成员
三、@override的使用
1、用作注释,表明这个方法是重写父类的方法
2、如果注释了@override,下面的方法必须符合重写的规范,否则编译会报错,这样就防止了一种情况:该方法是要被重写的,但是写错了,编译器不报错,因为编译器以为这是一种子类新增的方法,如果注释了@override,编译器就知道这是重写方法,如果格式不对,编译器就会报错。形成良好的编码习惯哦~