说到ai这个热词,很多人都会变得兴奋,那么我们就来聊聊五子棋ai的那些事
1.通过哈希表实现ai
这种ai实现方法可以说是相当笨拙的了,主要是利用哈希表能够接受字符串返回整形对象的特点,实现对不同棋形进行赋权,最后加权得到最优解的方法
HashMap<String,Integer> hm=new HashMap<String,Integer>();
hm.put("0001",50);
hm.put("-1000", 30);
hm.put("1000",20);
hm.put("1-10", 20);
hm.put("-1-1-10", 150);
hm.put("1000", 100);
hm.put("-1-100", 150);
hm.put("0110",100);
hm.put("1100", 100);
hm.put("1110", 1000);
hm.put("0111", 1000);
hm.put("-1-1-1-1", 15000);
hm.put("1111", 20000);//有兴趣的同学自己优化一下,这是我自己乱敲的
int a[][]= {
{-1,0,1},{-1,0,1}};//通过这个数组实现对八个方向的检索,一个很实用的操作
for(int i=0;i<Config.ROW ;i++)
{
for(int j=0;j<Config.CON;j++)
{
if(chessplace[i][j]==0)
{
for(int k=0;k<3;k++)
{
for(int l=0;l<3;l++)
{