Vuex使用概览

State

单一状态树

Vuex 使用单一状态树——是的,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个“唯一数据源 (SSOT)”而存在。这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例 (全局单例模式)

在 Vue 组件中获得 Vuex 状态

那么我们如何在 Vue 组件中展示状态呢?由于 Vuex 的状态存储是响应式的,从 store 实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态:

import store from './store'

// 创建一个 Counter 组件
const Counter = {
  template: `<div>{{ count }}</div>`,
  computed: {
    count () {
      return store.state.count
    }
  }
}

每当store.state.count变化的时候, 都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的 DOM。

然而,这种模式导致组件依赖全局状态单例。在模块化的构建系统中,在每个需要使用 state 的组件中需要频繁地导入,并且在测试组件时需要模拟状态。

Vuex 通过store选项,提供了一种机制将状态从根组件“注入”到每一个子组件中(需调用Vue.use(Vuex)):

const app = new Vue({
  el: '#app',
  // 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
  store,
  components: { Counter },
  template: `
    <div class="app">
      <counter></counter>
    </div>
  `
})

通过在根实例中注册store选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过this.$store访问到。让我们更新下Counter的实现:

const Counter = {
  template: `<div>{{ count }}</div>`,
  computed: {
    count () {
      return this.$store.state.count
    }
  }
}
mapState 辅助函数

当一个组件需要获取多个状态时,我们可以使用mapState辅助函数帮助我们生成计算属性:

export default {
	computed: {
		// 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
		...mapState({
			// 箭头函数可使代码更简练
		    count: state => state.count,
		    count2: state => state.count2
		})
	}
}

当映射的计算属性的名称与state的子节点名称相同时,我们也可以给mapState传一个字符串数组

export default {
	computed: {
		// 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
		...mapState([
			// 映射 this.count3 为 store.state.count3
			'count3',
			'count4'
		])
	}
}

Getter

有时候我们需要从store中的state中派生出一些状态,这时我们可以使用getter(可以认为是store的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。

Getter 接受两个参数(这里暂时只讲两个)第一个参数是state,第二个参数是getter

getters: {
  // ...
  doneAdd(state, getters) {
    return state.data1 + getters.getCount
  }
}
通过方法访问

你也可以通过让getter返回一个函数,来实现给getter传参。在你对store里的数组进行查询时非常有用。

getters: {
  // ...
  getTodoById: (state) => (id) => {
    return state.todos.find(todo => todo.id === id)
  }
}
store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }

注意,getter在通过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果。

mapGetters辅助函数

mapGetters辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:

export default {
  // ...
	computed: {
	  	// 使用对象展开运算符将数组 getter 混入 computed 对象中
	    ...mapGetters([
			'doneTodosCount',
			'anotherGetter',
			// ...
	    ])
	}
}

如果你想将一个getter属性另取一个名字,使用对象形式:

export default {
  // ...
	computed: {
		...mapGetters({
			// 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount`
			doneCount: 'doneTodosCount'
		})
	}
}

Mutation

更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的事件类型 (type) 和一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受两个参数作为第一个参数是state,第二个是payload(载荷):

// ...
mutations: {
  increment (state, n) {
    state.count += n
  }
}
store.commit('increment', 10)

在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读

// ...
mutations: {
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount
  }
}
store.commit('increment', {
  amount: 10
})
对象风格的提交方式

提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含type属性的对象:

store.commit({
  type: 'increment',
  amount: 10
})

当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数,因此 handler 保持不变:

mutations: {
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount
  }
}
在组件中提交 Mutation

你可以在组件中使用this.$store.commit('xxx')提交 mutation,或者使用mapMutations辅助函数将组件中的 methods 映射为store.commit调用(需要在根节点注入store,就是上文中的Vue.use(Vuex))。

import { mapMutations } from 'vuex'

export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapMutations([
      'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`

      // `mapMutations` 也支持载荷:
      'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
    ]),
    ...mapMutations({
      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
    })
  }
}
注意事项
  • Mutation 必须是同步函数
  • 最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性
  • 当需要在对象上添加新属性时,你应该使用Vue.set(obj, 'newProp', 123), 或者以新对象替换老对象

Action

Action 函数第一个参数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的context对象,因此你可以调用context.commit提交一个 mutation,或者通过context.statecontext.getters来获取 state 和 getters。当我们在之后介绍到Modules时,你就知道context对象为什么不是 store 实例本身了。第二个参数是载荷

实践中,我们会经常用到 ES2015 的参数解构来简化代码(特别是我们需要调用commit很多次的时候):

mutations: {
  // 使用context对象
  increment(context, payload) {
    context.commit('increment', payload.count)
  }
}
mutations: {
  // 解构context对象
  increment({ commit }, payload) {
    context.commit('increment', payload.count)
  }
}

Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:

// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
  amount: 10
})

// 以对象形式分发
store.dispatch({
  type: 'incrementAsync',
  amount: 10
})
在组件中分发 Action

你在组件中使用this.$store.dispatch('xxx')分发 action,或者使用mapActions辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch调用(需要先在根节点注入store):


export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapActions([
      'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`

      // `mapActions` 也支持载荷:
      'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
    ]),
    ...mapActions({
      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
    })
  }
}
组合 Action
// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise

actions: {
  async actionA ({ commit }) {
    commit('gotData', await getData())
  },
  async actionB ({ dispatch, commit }) {
    await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
    commit('gotOtherData', await getOtherData())
  }
}

一个store.dispatch在不同模块中可以触发多个 action 函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。

Module

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:

const moduleA = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}

const moduleB = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

// 根节点state
const state = {
	count: 123
}

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  },
  state // 这里就是根节点的状态,当然也可以加getters、actions等
})

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
store.state // -> 根节点状态(使用:store.state.count => 123)
模块的局部状态

对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象

const moduleA = {
  state: { count: 0 },
  mutations: {
    increment (state) {
      // 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
      state.count++
    }
  },

  getters: {
    doubleCount (state) {
      return state.count * 2
    }
  }
}

同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为context.rootState

const moduleA = {
  // ...
  actions: {
    incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
      if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
        commit('increment')
      }
    }
  }
}

对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:

const moduleA = {
  // ...
  getters: {
    sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
      return state.count + rootState.count
    }
  }
}

注意:
这里使用的是无命名空间的模块,只有state分局部state根节点state,模块内部的 action、mutation 和 getter 依然是是注册在全局命名空间的。

命名空间

默认情况下,模块内部的 action、mutation 和 getter 是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一 mutation 或 action 作出响应。

如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加namespaced: true的方式使其成为带命名空间的模块。当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名。例如:

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    account: {
      namespaced: true,

      // 模块内容(module assets)
      state: { ... }, // 模块内的状态已经是嵌套的了,使用 `namespaced` 属性不会对其产生影响
      getters: {
        isAdmin () { ... } // -> getters['account/isAdmin']
      },
      actions: {
        login () { ... } // -> dispatch('account/login')
      },
      mutations: {
        login () { ... } // -> commit('account/login')
      },

      // 嵌套模块
      modules: {
        // 继承父模块的命名空间
        myPage: {
          state: { ... },
          getters: {
            profile () { ... } // -> getters['account/profile']
          }
        },

        // 进一步嵌套命名空间
        posts: {
          namespaced: true,

          state: { ... },
          getters: {
            popular () { ... } // -> getters['account/posts/popular']
          }
        }
      }
    }
  }
})

启用了命名空间的 getter 和 action 会收到局部化getterdispatchcommit。换言之,你在使用模块内容(module assets)时不需要在同一模块内额外添加空间名前缀。更改namespaced属性后不需要修改模块内的代码。

在带命名空间的模块内访问全局内容(Global Assets)

如果你希望使用全局 state 和 getter,rootStaterootGetter会作为第三和第四参数传入 getter,也会通过 context对象的属性传入 action。

若需要在全局命名空间内分发 action 或提交 mutation,将{ root: true }作为第三参数传给dispatchcommit即可。

modules: {
  foo: {
    namespaced: true,

    getters: {
      // 在这个模块的 getter 中,`getters` 被局部化了
      // 你可以使用 getter 的第四个参数来调用 `rootGetters`
      someGetter (state, getters, rootState, rootGetters) {
        getters.someOtherGetter // -> 'foo/someOtherGetter'
        rootGetters.someOtherGetter // -> 'someOtherGetter'
      },
      someOtherGetter: state => { ... }
    },

    actions: {
      // 在这个模块中, dispatch 和 commit 也被局部化了
      // 他们可以接受 `root` 属性以访问根 dispatch 或 commit
      someAction ({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) {
        getters.someGetter // -> 'foo/someGetter'
        rootGetters.someGetter // -> 'someGetter'

        dispatch('someOtherAction') // -> 'foo/someOtherAction'
        dispatch('someOtherAction', null, { root: true }) // -> 'someOtherAction'
        dispatch('bar/oneAction', null, { root: true }) // -> bar模块下的oneAction

        commit('someMutation') // -> 'foo/someMutation'
        commit('someMutation', null, { root: true }) // -> 'someMutation'
        commit('bar/oneMutation', null, { root: true }) // -> bar模块下的oneMutation
      },
      someOtherAction (ctx, payload) { ... }
    }
  }
}

注意:

  • 带命名空间的action中的 dispatch 和 commit 被局部化了,访问根下面或其他模块下 dispatch 或 commit时,需要传root属性,但是如果在组件中使用的话就不需要,this.$store.dispatch('bar/oneAction'),此时的dispatch就是全局下的,所以不用
在带命名空间的模块中注册全局 action
带命名空间的绑定函数
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