tf.meshgrid + stack函数

本文详细解析了tf.meshgrid函数的工作原理,展示了如何通过该函数将一维数组x和y扩展为二维网格,用于确定平面上的坐标点。通过实例说明了x和y维度的延伸过程,以及在深度学习和图像处理中寻找坐标点的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

x = [0 , 0.2, 0.4, 0.6, 0.8]
len(x) = 5

y = [0, 0.33, 0.66]
len(y) = 3


x_shift, y_shift = tf.meshgrid(x, y)

把Y的维度拿来给X的col维方向做延伸

x_shift =
[[0. , 0.2, 0.4, 0.6, 0.8],
[0. , 0.2, 0.4, 0.6, 0.8],
[0. , 0.2, 0.4, 0.6, 0.8]]

把X的维度拿来给Y的Col维方向做延伸
不过首先要将Y“竖起来”(先转置一下)

y_shift =
[[0. , 0. , 0. , 0. , 0. ],
[0.33, 0.33, 0.33, 0.33,0.33],
[0.66, 0.66, 0.66, 0.66,0.66]]


这个是用来找平面中的坐标点用的。

比如上面的x是x平面一条边上轴坐标,y是平面一条边上y轴
的坐标点
在这里插入图片描述


在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值