容器概念、控制反转、依赖注入
- ioc容器:实际上就是个map (key,value),里面存的是各种对象(在xml里配置的bean节点、@repository、@service、@controller、@component) ,在项目启动的时候会读取配置文件里面的bean节点,根据全限定类名使用反射创建对象放到map里、扫描到打上上述注解的类还是通过反射创建对象放到map里。
- 这个时候map里就有各种对象了,接下来我们在代码里需要用到里面的对象时,再通过DI注入 (autowired.resource等注解,xml里bean节点内的ref属性,项目启动的时候会读取xml节点ref属性根据id注入,也会扫描这些注解,根据类型或id注入;id就是对象名)。
控制反转
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没有引入IOC容器之前,对象A依赖于对象B,那么对象A在初始化或者运行到某一点的时候,自己必须主动去创建对象B或者使用已经创建的对象B。无论是创建还是使用对象B,控制权都在自己手上。
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引入IOC容器之后,对象A与对象B之间失去了直接联系,当对象A运行到需要对象B的时候,I0C容器会主动创建一个对象B注入到对象A需要的地方。
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通过前后的对比,不难看出来: 对象A获得依赖对象B的过程,由主动行为变为了被动行为,控制权颠倒过来了,这就是“控制反转”这个名称的由来。
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全部对象的控制权全部上缴给"第三方”IOC容器,所以,IOC容器成了整个系统的关键核心,它起到了一种类似“粘合剂"的作用,把系统中的所有对象粘合在一起发挥作用