1.进程和线程
进程 : 程序运行过程中资源分配的最小单位,进程内部会有多个线程,会共享这个进程的资源。
线程 : CPU调度的最小单位,必须依赖进程而存在。
问题点:
- 进程有自己的独立地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,简历数据表来维护代码段、堆栈段和数据段,这种操作非常昂贵。而线程是共享进程中的数据的,使用相同的地址空间,因此CPU切换一个线程的花费远比进程要小的多。
- 线程之间的通信更方便,同一进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据,而进程之间的通信需要以通信的方式进行。
- 多进程程序更健壮,多线程程序只要有一个线程死掉,整个进程也死掉了。而 一个进程死掉不会对另外一个进程造成影响,因为进程有自己独立的地址空间。
2.线程的启动方式
- 继承类Thread
- 实现接口Runnable(Callable带有返回值)
由于java单继承的特点,所以具有两种方式
3.如何让线程安全停止
- 线程自然终止:自然执行完或抛出未处理异常。
- stop(),resume(),suspend()已不建议使用,stop()会导致线程不会正确释放资源,suspend不释放资源容易导致死锁。
- java为线程协作式,而非抢占式。调用一个线程的interrupt()方法终端一个线程,并不是强行关闭这个线程,知识将线程的中断标志位置为true,线程是否中断,由线程本身决定。
- isinterrupted()判定当前线程是否处于中断状态。
- static方法interrupted()判定当前线程是否处于中断状态,同时将中断标志位改为false。
- 方法中如果抛出InterruptedException,线程的中断标识位会被复位成false,如果确实是需要中断线程,要求我们自己在catch语句块中再次调用interrupt()。
- 所有阻塞方法都会抛出InterruptedException。
4.线程的生命周期
新建线程调用start()方法进入就绪状态,cpu分配或join()方法获取执行权进入运行状态,调用sleep()或wait()进入阻塞状态,sleep时间到或者调用notify、notifyAll方法进入就绪状态,运行期间调用yield方法让步,使此线程进入就绪状态重新争夺cpu。