设计模式——简单工厂模式

一、简单工厂模式介绍

1、简单工厂模式属于创建型设计模式;
2、核心思想:

通过一个工厂类来负责创建同一类型的不同具体对象,将对象的创建逻辑对象的使用逻辑分离。

3、本质:

使用工厂类,根据传入工厂类的参数,动态决定创建哪个具体类的实例;

使用者无需关心对象的创建细节,只需通过工厂获取所需对象。

二、简单工厂模式的使用示例

这里以简单的实现计算器功能做演示

三、优缺点与使用场景

1、优点

(1) 有利于解耦:

将对象的创建与使用的逻辑分离;

使用者无需知道对象创建细节,只需调用工厂(类)进行创建对象;

(2)扩展性较好,结构简单:

新增产品时,只需修改工厂类;

需要创建的对象类型较少,且创建逻辑不复杂,易于实现,适合简单场景;

2、缺点

(1)职责集中,违反开闭原则

单一工厂类负责所有产品的创建,所有创建逻辑集中在工厂类,新增产品时需修改工厂类代码;

可能导致工厂类臃肿;若产品类型过多,工厂类难以维护。

(2)灵活性受限:

无法动态修改对象的创建逻辑(需修改代码)。

3、使用场景

(1)需要创建的对象类型较少,且创建逻辑不复杂。

(2)低频率变更场景,当产品类型不常新增或修改时。

(3)满足初步解耦需求,适合项目初期快速实现对象创建逻辑的解耦。

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