UE4/5 UMG 文本为啥换行了

作者在使用UnrealEngine4/5的UMG中遇到问题,即文本内容只显示一行时,即使设置了border大小跟随内容,动态修改后仍然换行。文章揭示了解决这一问题的关键点,供其他开发者参考。

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我在对 UE4/5 UMG 的文本进行动态修改,本想要文本的内容只显示一行,但明明已经将文本上层的border设置为大小到内容了,但动态修改完还是换行了,一顿查找后发现原来是这个导致的,给大家mark一下

自动包裹文本

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