常用关键字

访问控制

修饰符同类同包子类/无关类不同包子类不同包无关类
public✔️✔️✔️✔️
protected✔️✔️✔️
默认✔️✔️
private✔️

protected不可以修饰类

异常处理

finally

  • finally中的语句不管有没有异常一定会被执行,即使在try … catch中已经有返回语句并且已成功return
  • 若返回调用处有语句,先执行finally

try … catch

  • try中包含可能会出现异常的语句
  • catch捕捉异常,包含异常处理语句,常用printStackTrace()方法输出异常信息

throws

  • 在方法声明中,用来声明可能会抛出的异常,其后跟一个异常类

throw

  • 在方法体内,用于抛出一个异常,其后跟一个异常对象

线程安全

synchronized

  • 保证原子性
  • 同步方法:锁的是当前实例对象,进入方法前要获得当前实例对象锁
  • 同步静态方法:锁的是当前类的class对象,进入方法前要获得当前类对象锁
  • 同步代码块:锁的是括号中指明的对象,给指定的对象加锁,在进入代码块前需要获得制定对象锁

volatile

  • 保证可见性有序性,不能保证原子性,因此其不能保证线程安全

其他

final

  • 修饰变量
    • 修饰基本类型:基本类型变量的值不能被修改,且成员变量需要声明或构造方法中对其赋值
    • 修饰引用类型:引用类型变量的址不能被修改
  • 修饰方法:修饰方法可以被继承但是不能被子类重写
  • 修饰类:表示该类不可被继承

static

  • 修饰变量:变量是被类的所有对象所共享的,可以通过类名调用
  • 修饰方法:方法可以通过类名调用,修饰方法不可以被子类重写,静态方法只能访问静态变量

abstract

  • 抽象方法:抽象方法不能用final和static修饰,因为抽象方法是要被子类重写的,带有抽象方法的类必须被声明为抽象类
  • 抽象类:抽象类可以包含抽象方法,也可以不包含抽象方法,抽象类不可以被实例化,抽象类的子类除非被声明为抽象类,否则必须重写实现父类的抽象方法

transient

如果序列化对象中,存在不想被序列化的变量,可以使用transient 进行修饰

### 蓝桥杯 C语言 常用关键字列表 在蓝桥杯竞赛中,C语言的关键字常用于实现基础算法、数据结构以及程序逻辑控制等功能。以下是常见的C语言关键字及其用途: #### 控制语句相关关键字 - `if` 和 `else`: 用于条件判断[^1]。 - `switch`, `case`, `default`: 实现多分支选择逻辑。 - `for`, `while`, `do...while`: 循环操作的核心关键字。 #### 数据类型定义关键字 - `int`, `float`, `double`, `char`: 定义基本的数据类型。 - `struct`: 结构体类型的声明,常用于复杂数据存储。 - `typedef`: 创建新的类型名称以便简化代码书写。 #### 存储类别与作用域关键字 - `static`: 可用于限定局部变量在整个程序生命周期中的存在状态或者隐藏函数/全局变量的作用范围。 - `extern`: 声明外部变量或函数,允许跨文件访问特定资源。 #### 输入输出处理 虽然标准库提供了丰富的输入输出功能,但在某些情况下仍需注意格式化字符串的使用方法: ```c scanf("%d", &num); // 整数读取 printf("Result is %f\n", result); // 浮点数打印 ``` #### 数组与指针管理 数组和指针对于解决实际问题是不可或缺的部分: - 使用下标访问元素如 `array[i]`. - 动态内存分配涉及 `malloc()` 或者更安全版本 `calloc()`. 关于排序方面可以参考如下简单例子利用STL完成查找位置的任务: ```cpp #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ vector<int> v={1,2,3}; cout << (lower_bound(v.begin(),v.end(),5)-v.begin())<<'\n'; } ``` 上述片段展示了如何通过 STL 中 lower_bound 函数快速定位目标值首次出现的位置索引[^2].
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