1.static全局变量与普通的全局变量有什么区别?
全局变量的说明之前再加以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。
2.static局部变量和普通局部变量有什么区别?
static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;static局部变量在程序结束时才被销毁,而普通局部变量在其作用域结束时就被销毁了。 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。
3.static函数与普通函数有什么区别?
用static修饰的函数,本限定在本源码文件中,不能被本源码文件以外的代码文件调用。而普通的函数,默认是extern的,也就是说,可以被其它代码文件调用该函数。
C语言中使用静态函数的好处
静态函数会被自动分配在一个一直使用的存储区,直到退出应用程序实例,避免了调用函数时压栈出栈,速度快很多。
使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名,因为同名也没有关系。
总的来说好处为两点:
<1> 其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突。
<2> 静态函数不能被其他文件所用。