一、深入理解锁
1、第一组
package com.JUC编程.代码;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/*
* 1.标准情况下,输出: 1/发短信 2/打电话
* 2.sendmsg延迟4秒,输出: 1/发短信 2/打电话
* */
public class MyDemo8 {
public static void main(String[] args) {
demo demo = new demo();
new Thread(()->{
demo.sendmsg();
},"A").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
demo.call();
},"B").start();
}
}
class demo{
public synchronized void sendmsg() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发消息");
}
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
}
分析
上面的代码中synchronized 锁的对象是方法的调用者,而调用者只有一个, 所以两个方法用的是同一把锁,谁先拿到先执行。
2、第二组
package com.JUC编程.代码;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/*
* 3.加一个普通方法 输出:1/发视频 2/发消息
* 4.两个对象,两个同步方法 输出:1/打电话 2/发消息
* */
public class MyDemo9 {
public static void main(String[] args) {
demo1 demo1 = new demo1();
demo1 demo2 = new demo1();
new Thread(()->{
demo1.sendmsg();
},"A").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
demo2.call();
},"B").start();
}
}
class demo1{
public synchronized void sendmsg() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发消息");
}
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
public void video(){
System.out.println("发视频");
}
}
分析
(1)普通方法不是同步方法,不收锁的影响。
(2)创建了两个对象,有两个调用者,所以有两把锁,所以按照时间先后来执行。
3、第三组
package com.JUC编程.代码;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/*
* 5.两个静态同步方法,一个对象,输出:1/发消息 2/打电话
* 6.两个静态同步方法,两个对象,输出:1/发消息 2/打电话
* */
public class MyDemo10 {
public static void main(String[] args) {
demo2 demo1 = new demo2();
demo2 demo2 = new demo2();
new Thread(()->{
demo1.sendmsg();
},"A").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
demo2.call();
},"B").start();
}
}
class demo2{
public static synchronized void sendmsg() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发消息");
}
public static synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
}
分析
此时,synchronized锁的不再是个对象,而是类,我们知道对象可以有多个,但类只有一个,所以无论有几个对象,可以说都是同一把锁。
4、第四组
package com.JUC编程.代码;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/*
* 1、一个静态同步方法,一个同步方法,一个对象。输出:1/打电话 2/发消息
* 2、一个静态同步方法,一个同步方法,两个对象。输出:1/打电话 2/发消息
* */
public class MyDemo11 {
public static void main(String[] args) {
demo3 demo1 = new demo3();
demo3 demo2 = new demo3();
new Thread(()->{
demo1.sendmsg();
},"A").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
demo2.call();
},"B").start();
}
}
class demo3{
public static synchronized void sendmsg() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发消息");
}
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
}
分析
两个锁锁的东西不一样,一个是方法调用者,一个是类。
二、集合类不安全
1、CopyOnWriteArrayList
package com.JUC编程.集合类不安全;
import java.util.*;
//java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常
public class MyDemo {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
/* 1.使用 List<String> list = new Vector<>();
* 2.使用集合工具类Collections.synchronizedList(list)进行转换
* 3.List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
* CoCopyOnWriteArrayList<>()使用lock锁实现的比synchronized的效率高
* */
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
//产生随机字符串添加进集合中
new Thread(()->{
list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(list);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
2、 CopyOnWriteArraySet
package com.JUC编程.集合类不安全;
import java.util.Collections;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
public class MyDemo1 {
public static void main(String[] args) {
Set<String> set = new HashSet<>();
/*
* 1.使用Set<String> set1 = Collections.synchronizedSet(set);
* 2. Set<String> set1 = new CopyOnWriteArraySet<>();
* */
for (int i = 0; i < 100; i++) {
new Thread(()->{
set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(set);
}).start();
}
}
}
hashset的底层是什么?
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
private static final Object PRESENT = new Object();
3、ConurrentHashMap
package com.JUC编程.集合类不安全;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class MyDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();
ConcurrentHashMap<String, String> hashMap = new ConcurrentHashMap<>();
for (int i = 0; i < 30; i++) {
new Thread(()->{
String substring = UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5);
String name = Thread.currentThread().getName();
hashMap.put(name,substring);
System.out.println(hashMap);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
三、Callable
package com.JUC编程.代码;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
MyThread myThread = new MyThread();
FutureTask<String> Task = new FutureTask<String>(myThread);
new Thread(Task,"A").start();
new Thread(Task,"B").start();
//只会输出一个call()
String s = Task.get();//会有阻塞 可以用异步通信来解决
}
}
class MyThread implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("call()");
return "123";
}
}
注意:
1、当call方法中是一个非常耗时的操作,主线程就会另开辟一个新的线程去执行这个,并不会影响主线程的执行。(异步通信)所以get()的调用一般都放在代码后边。
2、缓存现象,使用两个线程去执行同一个FutureTask,只会有一个结果。
四、常用辅助类
1、CountDownLatch
package com.JUC编程.代码;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
//减法计数器
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//等待所有线程执行完 计数器归0 用于必须要执行的任务
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
for (int i = 1; i <=6; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"走了");
countDownLatch.countDown();
}).start();
}
countDownLatch.await();//等待计数器归0 然后向下执行
System.out.println("关门");
}
}
2、CyclicBarrier
package com.JUC编程.代码;import org.omg.PortableServer.THREAD_POLICY_ID;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
//加法计数器
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7,()->{
System.out.println("神龙召唤成功");
});
for (int i = 1; i <=7; i++) {
final int temp=i;
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"集齐第"+temp+"颗龙珠");
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
3、Semaphore
package com.JUC编程.代码;
import jdk.internal.org.objectweb.asm.tree.FieldInsnNode;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class SemaphoreDemo {
public static void main(String[] args) {
//线程数量 停车位
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
for (int i = 1; i <=6; i++) {
new Thread(()->{
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"得到车位");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"失去车位");
} catch (InterruptedException e) {
}finally {
semaphore.release();//释放
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
原理:
- acquire():获得,如果已经满了,就等待,等待被释放。
- release():释放,会将当前的信号量释放,然后唤醒等待的线程。
作用: - 多个共享资源互斥的使用。
- 并发限流,控制最大的线程数。