记录一下自己理解的spring控制反转

本文详细解释了控制反转的概念,包括其正转与反转的区别,并通过生动的例子帮助理解对象创建过程从主动到被动的变化。

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什么是控制反转?
控制什么?
控制了对象获取
什么是正转?
我们直接在对象内部通过new进行创建对象,是程序主动去创建依赖对象;也就是正转
什么是反转?
由容器来帮忙创建及注入依赖对象就是反转。
正转的思想:比如说找对象,我们要去找一个一个的去寻找异性,然后互相了解,约会等等。 这是一个漫长而且极其复杂的过程。
而反转:我不用去一个一个去寻找,我直接去婚姻介绍所,说,我要找一个长发发飘飘的姑娘。由介绍所来去寻找符合我描述的异性。
这个就是控制反转。
所以控制反转,就是将创建对象的控制权进行转移,将对象由主动创建而转变成被动接受对象。

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/f989b9092fc5 在 Android 应用开发中,开发一款仿 OPPO 手机计算器的应用是极具实践价值的任务,它融合了 UI 设计、事件处理以及数学逻辑等多方面的技术要点。当前的“最新版仿 OPPO 手机计算器--android.rar”压缩包中,提供了该计算器应用的源代码,这为开发者深入学习 Android 编程提供了宝贵的资源。 UI 设计是构建此类计算器应用的基石。OPPO 手机的计算器界面以清晰的布局和良好的用户交互体验著称,其中包括数字键、运算符键以及用于显示结果的区域等关键元素。开发者需借助 Android Studio 中的 XML 布局文件来定义这些界面元素,可选用 LinearLayout、GridLayout 或 ConstraintLayout 等布局管理器,并搭配 Button 控件来实现各个按键功能。同时,还需考虑不同分辨率屏幕和设备尺寸的适配问题,这通常涉及 Density Independent Pixel(dp)单位的应用以及 Android 尺寸资源的合理配置。 事件处理构成了计算器的核心功能。开发者要在每个按钮的点击事件中编写相应的处理代码,通常通过实现 OnClickListener 接口来完成。例如,当用户点击数字键时,相应的值会被添加到显示区域;点击运算符键时,则会保存当前操作数并设定运算类型。而对于等号(=)按钮,需要执行计算操作,这往往需要借助栈数据结构来存储操作数和运算符,并运用算法解析表达式以完成计算。 数学逻辑的实现则是计算器功能的关键体现。在 Android 应用中,开发者可以利用 Java 内置的 Math 类,或者自行设计算法来完成计算任务。基本的加减乘除运算可通过简单的算术操作实现,而像求幂、开方等复杂运算则需调用 Math 类的相关方法。此外
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