虚幻引擎_矢量场初探

在解决Niagara条带粒子(ribbon)连线不正确问题是看到了这篇文章
https://unrealingens.wordpress.com/2018/06/04/exploring-niagara-pre-release-part-2/
https://unrealingens.wordpress.com/2018/05/30/exploring-niagara-pre-release-part-1/

里面在粒子动态制作上使用到了矢量场
在这里插入图片描述

并分享了源
https://realtimevfx.com/t/free-vector-fields-for-unreal/1531
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
大概应用就是Houdini等软件中制作自定义矢量场,使用插件导出成fga格式
在虚幻Niagara系统中调用
下面这个视频是使用矢量场创建的一些效果参考
https://www.youtube.com/watch?v=R4TcZWlN9ZU
在这里插入图片描述
Niagara发射器添加Sample Vector Field 和Apply Vector Field

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
有是有扰乱 ,但是调整不直观,还不知道怎么把场可视化显示
后续有需要再深入了解了

本组件是矢量图形组件,现在版本:1.0 免费版本(大家可以随便使用)有如下功能: 包含要素:线、矩形、多边形、圆、组合图形、文字、图片、椭圆 包含操作:保存、打开、载入数据、放大、缩小、漫游、图库文件 图形操作:选择、修改图形要素、修改图形要素大小、修改、undo、redo、旋转、移动旋转图形、复制、粘贴、剪切、编辑文字、修改线型(端点/中间加图形)、修改图形要素属性、上移、下移等操作。 事件:图形要素的增加、删除、修改前后、选中状态变化都有事件。 付费版本在免费版本的基础上增加: 系统功能:打印、预览、导出图片; 操作功能:圆弧(圆的一段弧线)、曲线。 开发基于:.net framework 2.0!!!!!!!!!!!! 联系方式: qq:3794455 e-mail:[email protected] GraphicSample文件夹: 基于图形控件的样例程序,上述的功能在样例程序中都已经实现,提供全部实现的源码,大家可以参考。 免费版文件夹: SimpleGraphic.dll是图形组件dll包,使用的时候直接引入到工程中,如:工程->references -> add references -> browse -> SimpleGraphic.dll 确定后,在工具箱里就可以找到SampleGraphic组件了,直接拖入到窗体上就可以使用了! WFControlEx.dll 在开发demo(GraphicSimple)时,感觉需要就扩展了些,如果不需要就不用引入了,如果需要也可以引入,没有什么限制! 如果需要其他功能可以继续增加。 详细看《使用说明》和《开发说明》都应该能够看明白的。 组件的保存的文件扩展名我没有加,大家在开发时可以自己添上!
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