JavaScript数组

《JavaScript数组》
开发工具与关键技术:Visual Studio /.NET
作者:肖春庆
撰写时间:2019年07月06日
在开发应用项目的过程多种我们可以通过变量来进行存储数据,但一个变量只能存储一个数据内容。如果我们需要存储的数据信息比较多的时候,一个一个的存储的话,这样就比较麻烦。在这个时候我们可以应用数组来进行数据存储,只有存储的数据类型是一致的时候我们可以应用数组来进行存储了。数组是一个数据集,每一个值都有一个索引号,记住要从零开始,每一个数据集可以根据需要添加更多的数值。
声明一个数组,定义数组使它从零开始他的第一个值为3,第二个值为2,第三个值为1,这是在知道自己有多少个值的时候进行的一一赋值,你可以通过for来进行应用等等。试着输出这样数组,在指定的范围内,从零开始一个一个数值的输出来。
var myarr = new Array(); myarr[0] = 3; myarr[1] = 2; myarr[2] = 1;
for (var i = 0; i < myarr.length; i++) { alert(myarr[i]); }
数值和变量的赋值是有所不的,变量的赋值是直接声明通过“=”对应进行赋值,变量赋值是比较散,没有把数据集合在一起,但可以在不同的数据类型进行赋值。数组的赋值是在数据类型统一的情况下进行一起赋值。
任何数据在使用之前都要进行数据的插件,数组也不例外,而且需要把数组本身赋值成一个变量。创建数组的代码:var myarray=new Array();我们在创建数组的时候可以根据条件进行创建,比如:你知道你创建的数组的长度进行指定的同时创建数组。建立一个长度为8的数组的代码:var myarray=new Array(8); 在创建数组的时候指定数组的长度的时候,是限制数组最大程度下存储多少个数值。需要注意的是:创建的数组一开始是一个为空的数组,没有数据的,如果进行输出的话,显示为undefined。在创建数组的时候如果指定了数组长度,但实际情况上数组都是可以变长的。
数组的表达式:第一步创建一个数组,var myarray=new Array();
第二步:给数组进行赋值, myarr[0] = 100; myarr[1] = 100; myarr[2] = 100;
注意:数组的每一个索引号从零开始。
当然一个一个数值的进行赋值是比较不方便的,我们可以在建立数组的同时进行赋值:
第一种方法:var myarray = new Array(66,80,90,77,59);
第二种方法:var myarray = [66,80,90,77,59];
数组有一维数组和二维数组等等。一维数组的表达式:var myarray = [];
二维数组的表达式:var myarray = [] [];
二维数组的定义方法:var myarr=new Array();
for(var i=0;i<2;i++){ myarr[i]=new Array();
for(var j=0;j<3;j++){ myarr[i][j]=i+j; } }
先声明一个一维的数组,通过for来确定一维的数组的长度可以根据实际情况改变的长度,这时候声明一个数组,每一个一维数组里面的一个元素都是一个数组。确定二维的数组为可以根据实际情况改变的长度。一维数组里面每个元素数组可以包含的数量,如何进行每一个数组的赋值,把一维数组的值和二维的数字的值进行合并,就形成一个二维数组了并且将变量初始化。
如果二维数组的数值比较少的情况下可以进行一一赋值,实现的代码:
var myarr = [[2, 4, 5], [3, 5, 6]]; alert(myarr[1][2]);
二维数组的生成是于两个数字进行循环生成的,第一个数字给出一个数值和第二个数值给才一个数值,然后把这两个数值进行合并,生成一个二维数组了。
一个数值可以进行创建和赋值,当然可以进行清空数组和删除数组。
清空数组的代码:var ary = [1, 2, 3, 4];
ary.splice(0, ary.length); console.log(“输出”+ary);
把需要清空的数字获取,然后进行把数组进行清空,把数组输出说明数组一一清空,到清空完所有数据,你也可以通过splice来索引,并且确定清空的长度。
删除数组元素的代码:var ary = [1,2,3,4]; ary.splice(0,1);
你也可以应用:ary.splice(.inArray(2,ary),1);进行删除,其中.inArray(2, ary), 1); 进行删除,其中.inArray(2,ary),1);.inArray(2, ary);用来查找某元素在数组中的索引位置。
应用JavaScript的方法了删除数组。数组:var arr = [‘a’, ‘b’, ‘c’];如果需要删除指定的数值。比如删除上面的数值”b”:
Delete的方法:delete arr[];这种方法的在数组长度不变量,此时arr[1]变为undefined了,但是也有好处原来数组的索引也保持不变,此时要遍历数组元素可以采用, 这种遍历方式跳过其中undefined的元素。for (index in arr) {
document.write(‘arr[’ + index + ‘]=’ + arr[index]); }
也可以应用数组对象的splice方法.arr.splice(1,1);
这种方式数组长度相应改变,但是原来的数组索引也相应改变, splice参数中第一个1,是删除的起始索引(从0算起),在此是数组第二个元素第二个1,是删除元素的个数,在此只删除一个元素,即’b’; 在删除数组元素的同时,还可以新增入数组元素比如:
arr.splice(1,1,‘d’,‘e’),d,e两个元素就被加入数组arr了,结果数组变成arr:‘a’,‘d’,‘e’,‘c’。
Array.remove(dx)方法,删除数组中的元素,你可以确定删除的参数,然后在通过遍历循环重构数组。遍历循环重构数组的代码:
Array.prototype.remove = function (dx) {
if (isNaN(dx) || dx > this.length) { return false; }
for (var i = 0, n = 0; i < this.length; i++) { if (this[i] != this[dx]) {
this[n++] = this[i] }} this.length -= 1 }
a = [‘1’, ‘2’, ‘3’, ‘4’, ‘5’];alert("elements: " + a + "nLength: " + a.length);
a.remove(0); alert("elements: " + a + "nLength: " + a.length);
Array.baoremove(dx) 方法: 在原数组上修改数组,也可以用splice来实现。
实现代码: Array.prototype.baoremove = function (dx) {
if (isNaN(dx) || dx > this.length) { return false; } this.splice(dx, 1); }
b = [‘1’, ‘2’, ‘3’, ‘4’, ‘5’]; alert("elements: " + b + "nLength: " + b.length);
b.baoremove(1); alert("elements: " + b + "nLength: " + b.length);
事实上,可以自己为数组增加一个删除方法,这里指的是将数组的某一项真正的从数组成员中移除,应用循环来重组数组。
应用循环来重组数组的效率比较低。我们可以应用Array对象的两个方法slice、concat来自定义删除数组的方法。
Array.prototype.del = function (n) {  if (n < 0)  return this; else
return this.slice(0, n).concat(this.slice(n + 1, this.length));
n表示第几项,从0开始算起。prototype为对象原型,注意这里为对象增加自定义方法的方法。超出规定的范围,则不进行任何操作。
自己增加的方法:比如从0算起,删除第3项。 var test = new Array(0, 1, 2, 3, 4);
test = test.del(2);  alert(test);

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/f989b9092fc5 在 Android 应用开发中,开发一款仿 OPPO 手机计算器的应用是极具实践价值的任务,它融合了 UI 设计、事件处理以及数学逻辑等多方面的技术要点。当前的“最新版仿 OPPO 手机计算器--android.rar”压缩包中,提供了该计算器应用的源代码,这为开发者深入学习 Android 编程提供了宝贵的资源。 UI 设计是构建此类计算器应用的基石。OPPO 手机的计算器界面以清晰的布局和良好的用户交互体验著称,其中包括数字键、运算符键以及用于显示结果的区域等关键元素。开发者需借助 Android Studio 中的 XML 布局文件来定义这些界面元素,可选用 LinearLayout、GridLayout 或 ConstraintLayout 等布局管理器,并搭配 Button 控件来实现各个按键功能。同时,还需考虑不同分辨率屏幕和设备尺寸的适配问题,这通常涉及 Density Independent Pixel(dp)单位的应用以及 Android 尺寸资源的合理配置。 事件处理构成了计算器的核心功能。开发者要在每个按钮的点击事件中编写相应的处理代码,通常通过实现 OnClickListener 接口来完成。例如,当用户点击数字键时,相应的值会被添加到显示区域;点击运算符键时,则会保存当前操作数并设定运算类型。而对于等号(=)按钮,需要执行计算操作,这往往需要借助栈数据结构来存储操作数和运算符,并运用算法解析表达式以完成计算。 数学逻辑的实现则是计算器功能的关键体现。在 Android 应用中,开发者可以利用 Java 内置的 Math 类,或者自行设计算法来完成计算任务。基本的加减乘除运算可通过简单的算术操作实现,而像求幂、开方等复杂运算则需调用 Math 类的相关方法。此外
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值