Java 多线程 笔记

文章介绍了Java中创建线程的三种方式:Thread类、Runnable接口和Callable接口。详细讲解了线程的状态、线程方法如sleep、yield、join等,并提到了线程优先级的设置。此外,文章讨论了守护线程、线程同步的概念,包括死锁和Lock接口的使用,以及线程协作中的wait、notify方法。最后,文章提及了线程池的重要性和ExecutorService接口。

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实现方式

1. 通过Thread类

  1. 继承Thread类,重写run方法。run是线程执行体
  2. 通过继承类对象,调用Threadstart方法

请添加图片描述

2. 通过Runnable接口

  1. 实现Runnable接口,重写run方法。run是线程执行体
  2. 将实现Runnable接口的类对象作为参数传入Thread,创建Thread对象
  3. 调用Thread对象的start方法

请添加图片描述

3. 通过Callable接口

线程状态

线程方法

  • setPriority(int newPriority):更改线程的优先级
  • static void sleep(long millis):指定毫秒数内让当前执行的线程休眠
  • void join:等待线程终止
  • static void yield():暂停当前执行的线程对象,执行其他进程
  • void interrupt():中断线程。(建议不用)
  • boolean isAlive():测试线程是否处于活动状态

1. 线程停止

  1. 建议线程正常停止。利用次数,不建议死循环
  2. 建议使用标志位
  3. 不要使用stopdestory等过时或者JDK不建议使用的方法

以下的写法并不安全,只是演示一下
请添加图片描述

2. 线程休眠sleep

  1. sleep(time):指定当前线程阻塞的毫秒数
  2. sleep存在异常InterruptedException
  3. sleep时间达到后,线程进入就绪状态
  4. sleep可以模拟网络延时,倒计时等
  5. 每个对象都有一个锁,sleep不会释放锁

3. 线程礼让yield

  1. 让线程从运行状态转为就绪状态
  2. 礼让不一定成功

4. 线程强制执行join

  1. 想象为插队
  2. join之后,其他线程被阻塞,直到该线程执行完
  3. 需要抛出InterruptedException异常

请添加图片描述

5. 线程状态观测getState

线程状态包括

  • NEW:尚未启动
  • RUNNABLE:在Java虚拟机中执行的线程处于该状态
  • BLOCKED:被阻塞等待监视器锁定的线程处于该状态
  • WAITING:正等待另一个线程执行特定动作的线程处于该状态
  • TIMED_WAITING:正等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
  • TERMINATED:已退出的线程处于此状态

请添加图片描述

6. 线程优先级

  1. Java提供线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程执行
  2. 线程优先级用数字表示,范围是110
  3. getPriority()获得优先级
  4. setPriority()设置优先级
  • MIN_PRIORITY = 1:最小优先级
  • MAX_PRIORITY = 10:最大优先级
  • NORM_PRIORITY = 5:默认优先级
  1. 优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是不会被调用,都要看CPU调度
  2. 优先级的设定建议在start之前

守护线程(daemon

  1. 线程分为用户线程守护线程,后者例如:后台记录操作日志、监控内存、垃圾回收等待
  2. 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  3. 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  4. 设置线程为守护线程setDaemon(true)

请添加图片描述

线程同步 TODO

解决多个线程操作同一个资源的问题

  1. 访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁
  2. 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
  3. 多线程竞争下,加锁、释放锁会导致较多上下文切换和调度延时,引起性能问题
  4. 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题

在这里插入图片描述
⚠️ synchronized默认锁this。有些时候需要同步块

  • 同步块:synchronized(Obj) {}Obj是同步监视器,可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器

线程死锁

  1. 多个线程各自占有一些共享资源,并且相互等待其他线程占有的资源才能运行,导致多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行。
  2. 某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能发生死锁

死锁产生条件:

  1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
  2. 请求与保持条件:一个进程因为请求资源阻塞时,对已获得的资源保持不放
  3. 不剥夺条件:进程已获得的资源,在没有使用完之前,不能强行剥夺
  4. 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系
public class TestDeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        MakeUp g1 = new MakeUp(0, "syb");
        MakeUp g2 = new MakeUp(1, "yyj");
        g1.start();
        g2.start();
    }
}

class Mirror{}
class Table{}
class MakeUp extends Thread{
    static final Mirror mirror = new Mirror();
    static final Table table = new Table();
    int choice;
    String name;
    MakeUp(int choice, String name){
        this.choice = choice;
        this.name = name;
    }
    @Override
    public void run(){
        makeup();
    }
    public void makeup(){
        if(choice == 0){
            System.out.println("请求Mirror的锁");
            synchronized (mirror){
                System.out.println("获得Mirror的锁");
                System.out.println("请求Table的锁");
                synchronized (table){   // 有一把锁,还请求另一把,可能死锁
                    System.out.println("获得Table的锁");
                }
            }
        }else{
            System.out.println("请求Table的锁");
            synchronized (table){
                System.out.println("获得Table的锁");
                System.out.println("请求Mirror的锁");
                synchronized (mirror){  // 有一把锁,还请求另一把,可能死锁
                    System.out.println("获得Mirror的锁");
                }
            }
        }
    }
}

Lock锁(可重入锁

  1. 从JDK 5.0开始,Java提供更强大的线程同步机制,可以显式定义同步锁对对象实现同步
  2. Lock提供对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源前需要先获得Lock对象
  3. ReentrantLock类实现了Lock,拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,可以显式加锁lock()、释放锁unlock()

请添加图片描述

线程协作 TODO

Java提供以下方法解决进程之间的通信问题。均为Object类的方法,只能在同步方法或同步代码块中使用,否则会抛出异常IllegalMonitorStateException

  • wait():表示线程一直等待,直到其他线程通知。与sleep不同的是,会释放锁
  • wait(long timeout):指定等待的毫秒数
  • notify():唤醒一个等待的进程
  • notifyAll():唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级高的线程优先调度

线程池

提前创建多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中,可以避免频繁创建销毁、实现重复利用

  1. JDK 5 提供线程池相关API:ExectuorServiceExecutors
  2. 真正的线程池接口:ExecutorService。常见子类ThreadPoolExecutor
  3. Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
  • void execute(Runnable command):执行命令,没有返回值
  • <T> Future<T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值
  • void shutdown():关闭连接池

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