java设计模式 之 单例模式

单例模式是一种创建型设计模式,保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点。文章介绍了单例模式的原理、优点、缺点和常见实现方式,包括懒汉式(线程不安全和线程安全)、饿汉式、双检锁/双重检查、静态内部类以及枚举实现。每种实现方式都有其适用场景和优缺点,其中双检锁和静态内部类实现被认为是更推荐的方法。

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单例模式

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。

这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

对于整个软件系统中,对于某个类而言,只能存在一个对象实例。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

注意:

  • 1、单例类只能有一个实例。
  • 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  • 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
优点:

1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点:

没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

使用场景:
  • 1、要求生产唯一序列号。
  • 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
  • 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
单例模式的几种实现方式
【小心使用】懒汉模式(三种)
懒汉式,线程不安全
class Singleton {
    private static Singleton instance;
    private Singleton(){}
    // 提供一个静态公有方法,懒汉:用到时才去创建 instance
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance; 
    }
}

优缺点:

  1. 起到了 lazy loading的效果,但是只能在单线程下使用。
  2. 如果在多线程下使用,一个线程进入 if(singleton == null) 判断中,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断句,这时会产生多个实例。所以在多线程环境下不可以使用这种方式。

结论:实际开发中不能使用这种方法。

懒汉式,线程安全 (使用synchronized)
  1. 使用同步方法的形式。

解决了线程不安全问题,效率低下,所以在实际开发中也【不推荐】此方法。

class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton(){}
// 提供一个静态公有方法,用到时才去创建 instance
// 使用 synchronized 关键字解决同步问题 , 静态方法上的 synchronized 
// 关键字锁对象是 Singleton.class 所以每一次调用此方法 是都会进行同步,效率较低。
public static synchronized Singleton getInstance() {
    if (instance == null) {
        instance = new Singleton();
    }
    return instance; 
}
}
  1. 使用同步代码块的方式。
【可以使用】饿汉式(两种实现方式)
  1. (静态变量实现)
class Singleton {
 // 私有化构造器
 private Singleton() {}
 // 本类内部创建一个对象实例
 private final static Singleton instance = new Singleton();
 // 获取实例
 public Singleton getInstatce() {return instance;}
}

优点:

  1. 写法简单,在类装载的时候完成了实例化。避免了线程同步问题。

缺点:

  1. 在类加载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading 的效果,如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
  2. 这种方式基于classloader机制避免多线程同步问题,不过,instance在类加载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类加载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式导致类加载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果。

结论:

​ 这种单例模式可能会造成内存的浪费。【如果整个程序代码中不使用,static 自动加载 则浪费资源】

  1. (静态代码块实现)饿汉模式
class Singleton {
    // 私有化构造器
    private Singleton(){}
    // 本类内部创建对象实例
    private static Singleton instance;
    //静态代码块中创建单例对象
    static {
        instance = new Singleton();
    }
    // 提供一个公有获取方法
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

优点与缺点:与静态变量实现相同。

【推荐使用】双检锁/双重检查
class Singleton {
    // 【重点】被volatile关键字修饰的变量,如果值发生了变更,其他线程立马可见,避免出现脏读的现象。
    private static volatile Singleton singleton;
    private Singleton() {}
    public static Singleton getInstance() {
        // 【重点】
        if (singleton == null) { // 第一次检查
            // 可能多个线程进入此处
            synchronized (Singleton.class) {
                // 仅一个线程进入 volatile关键字对更改关注
                if (singleton == null) { // 第二次检查
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}
【推荐使用】静态内部类实现单例模式

静态内部类特点:

  1. 类装载的时候线程是安全,保证了初始化实例时只有一个线程,避免了线程同步的问题。

  2. 外部类装载时并不会导致静态内部类加载,只有在方法使用到内部类时才会类加载内部类。效率高。

class Singleton {
    // 私有化构造方法
    private Singleton() {}
    // 静态内部类中 有 单例常量
    private static class SingleTonInstance {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }
    // 通过调用内部类静态常量,类加载内部类,获取内部类中的常量--获取单例
    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}
【java作者推荐】使用枚举实现单例模式

Enum 使用枚举来实现单例模式,不仅能避免多线程问题,而且能防止反序列化重新创建新的对象。

enum Singleton {
    INSTANCE; // 属性
    public void sayOK() {
        Sytem.out.pringln("OK");
    }
}

public static void main(String[] args) {
    Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
    Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE;
    // instance == instance1
}
JDK 中使用单例模式的栗子

Runtime.class 中 使用了单例模式:

public class Runtime {
    // 使用 饿汉模式 静态变量创建
    private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
    
    public static Runtime getRuntime() {
        return currentRuntime;
    }
    
    private Runtime() {}
    
}
意图

保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

一共有八种单例模式。。。

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