本文继续上一章节包围盒体的思想,介绍了三种包围盒体的构建方法,均匀空间分布、空间划分和BVH,解释其原理和优劣。
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1.均匀空间分布(网格)的方法
借助构建的网格来实现包围盒体。
预处理
光线开始进入求交点
格子盒体的数量(分辨率)也影响着加速效果
实际表现
2.空间划分
针对上面对象物体分布不均匀的问题,有了空间划分的方法
KD-Tree
KD-Tree方法存在的问题:一般对象都是三角形去构成的,很难去判断三角形与盒体是否有交集(有方法)。渐渐地人们不再使用KD-Tree了。
3.包围体层次结构(BVH)
BVH的建立过程
不再切分空间了而是切分对象,这是当前非常常用的方法。