Qt事件循环调用过程

事件循环

事件循环是用于处理和调度应用程序中各种异步事件的机制,负责接收和分发事件队列中的各种事件,当GUI程序的事件循环开启后,它便一直在循环处理事件队列中的事件,直到满足条件退出循环,便不再处理事件队列中的事件。

Qt事件循环

Qt的事件循环是Qt作为gui框架的核心,它提供一系列事件处理逻辑,使用户可以通过安装事件过滤器、重写各种event函数,让每个组件对各种封装好的事件进行自定义处理。比起原生窗口过程响应速度,Qt的事件要慢一些,但它给开发人员提供了灵活便捷的事件处理方法。

除了便于事件处理,还可以从另一个角度看待事件循环。熟悉QWidget就会知道,QWidget对象在主线程外的线程操作很容易导致崩溃。而每一个可见的QWidget都会注册一个qWindowsWndProc窗口过程函数,用来处理系统消息,当用户操作鼠标键盘产生消息时。qWindowsWndProc回调并封装该消息成为QEvent,将封装的QEvent添加到事件循环处理的事件队列,再由事件循环去分发事件。
乍一看这种方式是绕了一圈,还增加了事件处理延迟,但背后有两个原因,至少目前笔者是这个认为:1、不能直接在qWindowsWndProc封装好QEvent后直接处理,是因为在非主线程操作可能引起崩溃,QWidget是线程不安全的。2、事件循环是Qt的核心,除了gui还会处理socket、timer事件,因此将QEvent放进事件队列,再让事件循环处理,本质上是一种解耦。

如果上面的话对你有些许帮助,后面的可能不用看了,因为下面主要是笔者记录的一系列调用过程,主要从事件具体在什么地方产生、什么地方封装、什么地方处理进行的记录。

Qt事件循环调用过程

Qt源码版本:5.15.2

事件循环通过QGuiApplication::exec()启动,最终调用到QEventLoop::exec,该函数以while循环调用QEventLoop::processEvents,结束条件是QEventLoopPrivate.exit.loadAcquire()。最终QEventLoopPrivate.threadData.eventDispatcher.processEvents() 进行事件处理。

int QGuiApplication::exec()
{
#ifndef QT_NO_ACCESSIBILITY
    QAccessible::setRootObject(qApp);
#endif
    return QCoreApplication::exec();
}

↓

int QCoreApplication::exec()
{
	//*********************************省略代码
    QEventLoop eventLoop;
    int returnCode = eventLoop.exec();
	//*********************************省略代码
}

↓

int QEventLoop::exec(ProcessEventsFlags flags)
{
	//*********************************省略代码
    while (!d->exit.loadAcquire())
        processEvents(flags | WaitForMoreEvents | EventLoopExec);
	//*********************************省略代码
}

↓
  
bool QEventLoop::processEvents(ProcessEventsFlags flags)
{
    Q_D(QEventLoop);
    auto threadData = d->threadData.loadRelaxed();
    if (!threadData->hasEventDispatcher())
        return false;
    return threadData->eventDispatcher.loadRelaxed()->processEvents(flags);
}//至此事件循环启动完毕,threadData中的eventDispatcher在windows平台下是QWindowsGuiEventDispatcher类

窗口函数注册(消息的来源):

qt_internal_proc //每个Application只有一个该窗口处理函数,通过该窗口过程函数,处理发给该窗口的 WM_QT_SOCKETNOTIFIER、WM_QT_ACTIVATENOTIFIERS、WM_TIMER、WM_QT_SENDPOSTEDEVENTS 类型消息。

qt_internal_proc处理过程:

LRESULT QT_WIN_CALLBACK qt_internal_proc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wp, LPARAM lp)
{
	//*********************************省略代码
    switch (message) {
    case WM_QT_SOCKETNOTIFIER: {
		//*********************************省略代码
    }
    case WM_QT_ACTIVATENOTIFIERS: {
		//*********************************省略代码
    }
    case WM_TIMER:
		//*********************************省略代码
    case WM_QT_SENDPOSTEDEVENTS:
		//*********************************省略代码
        q->sendPostedEvents();
    }
    //*********************************省略代码
}

参考注册调用栈:

qt_internal_proc                              			qeventdispatcher_win.cpp        
qt_create_internal_window                     			qeventdispatcher_win.cpp       
QEventDispatcherWin32::createInt
### Qt事件循环的源码实现和工作原理 #### 1. 事件循环的核心概念 Qt事件循环机制是其 GUI 和异步编程模型的基础。`QEventLoop` 是核心类之一,它负责管理事件队列并调度这些事件到对应的对象中执行。每个 `QThread` 都有自己的事件循环实例。 事件循环的工作流程可以概括为以下几个阶段: - **事件捕获**:从操作系统或其他来源接收原始事件。 - **事件封装**:将接收到的事件转化为 `QEvent` 对象。 - **事件排队**:将 `QEvent` 存入线程专属的事件队列。 - **事件分发**:调用目标对象的 `event()` 方法来处理事件[^1]。 --- #### 2. 源码结构解析 ##### (1) 事件循环初始化 当创建一个 `QApplication` 或 `QCoreApplication` 实例时,实际上也隐式地创建了一个默认的事件循环。可以通过显式的 `exec()` 调用来启动事件循环: ```cpp int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); MainWindow w; w.show(); return app.exec(); // 启动事件循环 } ``` 在 `app.exec()` 中,实际调用了 `QEventLoop::exec()` 来进入无限循环状态[^3]。 ##### (2) 主要方法剖析 以下是几个关键函数的作用及其关系: - **processEvents()**: 处理当前可用的事件而不阻塞主线程。 - **exec()**: 进入事件循环直到退出条件满足。 - **quit() / exit()**: 提供退出信号以终止事件循环。 具体来说,`QEventLoop::exec()` 内部实现了如下逻辑: ```cpp bool QEventLoop::exec(ProcessEventsFlags flags) { d->threadData = QThreadData::current(); // 获取当前线程的数据上下文 d->loopLevel++; // 增加嵌套层次计数器 while (!d->exit.loadAcquire()) { // 循环监听退出标志位 processEvents(flags | WaitForMoreEvents | EventLoopExec); // 执行事件处理 } --d->loopLevel; // 减少嵌套层次计数器 return true; } ``` 这里的关键点在于 `while` 循环持续运行直至检测到退出请求 (`!d->exit.loadAcquire()`),期间反复调用 `processEvents()` 完成具体的事件派送[^5]。 --- #### 3. 事件分发的具体过程 每当有新的事件到达时,它们会被存储在线程特定的 `postEventList` 列表中。随后由 `QAbstractEventDispatcher` 将这些事件取出并通过以下路径完成最终分配: 1. **查找目标对象**:依据事件的目标句柄定位正确的 QObject 实例。 2. **调用 event() 方法**:触发目标对象上的虚拟函数 `QObject::event(QEvent*)`。 3. **特殊事件拦截**:允许开发者重写此行为以便定制化需求。 例如对于鼠标点击动作,系统消息被翻译成了 `QMouseEvent` 并发送至相应窗口部件(widget),后者可能定义了自己的响应策略如按钮按下效果展示等[^2]。 --- #### 4. 线程安全与多级嵌套支持 由于每个独立线程均配备单独的一组资源(包括但不限于 `QThreadData`, `QEventLoop*[]` 数组以及全局静态变量),因此即使存在多个并发运行的任务也不会相互干扰。此外还特别设计了一种递归保护机制(`loopLevel`)防止死锁现象发生[^3]。 --- ### 总结 综上所述,Qt事件循环不仅简单易懂而且高度灵活可扩展性强。通过对底层细节的学习我们可以更好地掌握如何高效利用框架特性构建复杂应用架构。 ---
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