Java多线程编程技术实践

本文详细介绍了Java多线程编程的基础知识,包括线程状态变迁、Object类和Thread类的方法、Lock类与Condition、LockSupport工具类、阻塞队列、Fork/Join框架、原子类、CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore和Exchanger。还提供了相关练习题和解决方案,帮助读者理解和掌握多线程技术。

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Java多线程编程技术实践

最近笔者面试的时候被面试官问到了有关Java线程池源码方面的问题,没有回答上来,所以准备好好研究一下Java线程池底层源码。当我打开JDK源码的时候,我整个人就愣住了,像极了刘姥姥进大观园,Java线程池源码中的一些涉及到多线程相关的API,我竟然已经完全忘记了这些方法的作用,于是便准备总结一篇Java多线程编程技术相关的内容,用以对自己所学知识的总结。

本文会总结常见的Java多线程基础练习和面试题,包括《Java多线程编程核心技术》、《Java并发编程的艺术》上的Code,以及常见的多线程笔试面试题。

基础

Java线程状态变迁

这里笔者给出Java线程状态变迁一览图,之后提到的线程状态可在此查阅

  • NEW
  • RUNNABLE
  • WAITING
  • TIMED_WATING
  • BLOCKED
  • TERMINATED

Object类方法

wait()

调用该方法之后,当前线程会释放掉锁并且进入waiting状态。

notify()

该方法用来唤醒处于waiting状态的线程,调用了该方法之后,不会直接释放锁并唤醒线程,而是会等该线程将同步代码块执行完之后,也就是退出了syanchronized同步区域后,才会释放锁。

总结

这两个方法是多线程编程技术中最基础的两个方法,使用这两个方法使需要注意,当调用某个对象的wait或者是notify方法前,该线程需要获得该线程的Synchronized锁,否则会出现IllegalMonitorStateException。

Thread类方法

sleep(Time)

调用该方法之后,该线程会进入TIMED_WAITING状态,经过固定的时间后继续运行。

interrupt()

通过调用一个线程的 interrupt() 方法来中断该线程,但是中断不一定会生效,仅仅只是将该线程标记为中断状态,可以通过**interrupted()**方法和 isInterrupted() 判断该线程是否处于中断状态。那么中断什么时候会立即生效呢,如果该线程处于Blocked、TIMED_WATING、WATING状态,那么就会抛出 InterruptedException,从而提前结束该线程。但是不能中断 I/O 阻塞和 synchronized 锁阻塞。

那如果是不处于这些阻塞等待状态的线程我们如何使它结束呢?那么就要使用以下两个方法了。

interrupted()

通过interrupted方法,可以判断当前线程是否处于中断状态,处于的话,返回True,否则返回False,通过该方法,我们可以在一个循环执行的线程中判断线程是否中断了,如果是,就可以通过提前Return或者 Throw InterruptedException来结束该线程

isInterrupted()

该方法和上述方法类似,两个方法的区别如下:

  • interrupted()方法:执行后会清除掉状态标志值的功能,会重新设置为false
  • isInterrupted()方法:执行完不会清除状态标志

Code Demo

class MyThread implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            try {
                while (true) {
                    System.out.println("线程一直在执行");
                    if (Thread.interrupted()) {
                        throw new InterruptedException();
                    }
                }
            }catch (InterruptedException e) {
                Logger.getLogger(MyThread.class.getName()).info(Thread.currentThread().getName() + "线程结束了");
            }
        }
    }

通过这种方式,线程就能被interrupt()方法中断

我们再看看线程池中关于这两个方法的应用,线程池在这方面的应用比较复杂,笔者目前也不是太清楚,之后会详细的阅读线程池源码,总结这一部分的知识。

//ThreadPoolExecutor.class
final void runWorker(Worker w) {
        Thread wt = Thread.currentThread();
        Runnable task = w.firstTask;
        w.firstTask = null;
        w.unlock(); // allow interrupts
        boolean completedAbruptly = true;
        try {
            while (task != null || (task = getTask()) != null) {
                w.lock();
                // If pool is stopping, ensure thread is interrupted;
                // if not, ensure thread is not interrupted.  This
                // requires a recheck in second case to deal with
                // shutdownNow race while clearing interrupt
                if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
                     (Thread.interrupted() &&
                      runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
                    !wt.isInterrupted())
                    wt.interrupt();
                try {
                    beforeExecute(wt, task);
                    Throwable thrown = null;
                    try {
                        task.run();
                    } catch (RuntimeException x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Error x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Throwable x) {
                        thrown = x; throw new Error(x);
                    } finally {
                        afterExecute(task, thrown);
                    }
                } finally {
                    task = null;
                    w.completedTasks++;
                    w.unlock();
                }
            }
            completedAbruptly = false;
        } finally {
            processWorkerExit(w, completedAbruptly);
        }
    }
stop()方法

该方法可以直接暴力使线程停止,该方法会强行终止线程,所以如果使用该方法,可能会导致业务数据处理不一致的情况,所以该方法目前已经废弃了。而它的实现原理就是在调用该方法时会抛出ThreadDeath Error,从而使线程直接退出。

yield()

yield()方法的作用是放弃当前的CPU资源,让其他任务去占用CPU资源,调用该方法后,线程的状态还是RUNNABLE状态,但是会从RUNNING变成READY。

Lock类方法

Condition类

通过Condition类,我们也可以实现和 Synchronized + wait + notify 一样的Wait/Notify模型,并且还可以实现多路通知功能,也就是在一个Lock对象中可以创建对各Condition实例,线程对象注册在不同的Condition队列中,从而可以有选择性地进行线程通知,在调度线程上更加灵活。同样,与Synchronized一样,在调用Condition对象的方法前,也需要获取Lock锁,否则会出现IllegalMonitorStateException异常。

await()

执行该方法后,该线程会进入此condition队列中等待,相当于Object.await()方法。

sign()

执行该方法后,会唤醒一个condition队列中的线程,相当于Object.notify()方法。

Code Demo

public class ConditionUseCase {
    Lock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition1 = lock.newCondition();
    Condition condition2 = lock.newCondition();

    public void conditionWait1() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            condition1.await();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
        System.out.println("wait1执行完毕");
    }

    public void conditionSignal1() throws InterruptedException {
        lock.lock();

        try {
            condition1.signal();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
        System.out.println("sign1执行完毕");
    }
    public void conditionWait2() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            condition2.await();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
        System.out.println("wait2执行完毕");
    }

    public void conditionSignal2() throws InterruptedException {
        lock.lock();

        try {
            condition2.signal();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
        System.out.println("sign2执行完毕");
    }

}

此处condition1和condition2之间的操作就是独立的,condition2的sign()方法不会对condition1中的线程产生影响,同样,condition1也不会对condition2造成影响。

让我们来简单看一下await()方法的简单实现

//AQS.Condition
public final void await() throws InterruptedException {
    		//判断该线程是否被中断,如果被中断了,就抛出InterruptedException结束线程
            if (Thread.interrupted())
                throw new InterruptedException();
    	    //添加到Condition队列
            Node node = addConditionWaiter();
            int savedState = fullyRelease(node);
            int interruptMode = 0;
            while (!isOnSyncQueue(node)) {
                //调用LockSupport.park方法阻塞线程
                LockSupport.park(this);
                if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
                    break;
            }
            if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
                interruptMode = REINTERRUPT;
            if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
                unlinkCancelledWaiters();
            if (interruptMode != 0)
                reportInterruptAfterWait(interruptMode);
        }
//LockSupport的park方法调用了UNSAFE类的park方法阻塞线程
public static void park(Object blocker) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        setBlocker(t, blocker);
        UNSAFE.park(false, 0L);
        setBlocker(t, null);
}

LockSupport工具类

上文中发现源码中多次出现了LockSupport这个工具类,当需要阻塞和唤醒一个线程的时候,就会通过LockSupport()来完成相应的功能。LockSupport是JDK提供的一个并发工具类,它定义了一组公共静态方法,这些方法提供了最基本的线程阻塞和唤醒功能,而LockSupport也成为了构建同步组件的基础工具

它在JDK并发包中用到了多次,比如AQS中 Condition类的 await() 方法

image-20220329221454478
park(Object blocker)

阻塞当前线程,blocker是用来标识当前线程阻塞的对象,该对象主要用于问题排查和系统监控。

parkNanos(Object blocker, long nanos)

阻塞当前线程,最长不超过nanos纳秒。

unpark(Thread thread)

唤醒处于阻塞状态的线程thread

阻塞队列

阻塞队列是一个支持阻塞的插入和移除元素的队列。

  • 支持阻塞的插入方法:意思是当队列满时,队列会阻塞插入元素的线程,直到队列不满
  • 支持阻塞的移除方法:意思是当队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空

在阻塞队列不可用时,阻塞队列提供了四种不同的处理方式。

image-20220330161439532

这里稍微介绍一下几个常用的方法。

take() 和 poll()

这两个方法都能从阻塞队列中获取元素,但是take会一直阻塞,而poll会在阻塞队列为空时返回null。

通过这样的特性,我们可以实现不同的线程针对阻塞队列有不同的操作,比如线程池中从任务队列中获取任务。

		  boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;
		  try {
               //timed表示此时该线程是核心线程还是临时线程
                Runnable r = timed ?
                    //临时线程就调用poll,设定超时时间为keepAliveTime,临时线程存活时间
                    workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :
              	    //核心线程就调用take,会一直阻塞的等待阻塞队列不为空然后返回一个任务
                    workQueue.take();
                if (r != null)
                    return r;
              	//设置timedOut为true,这个Worker就会进入之后的销毁逻辑
                timedOut = true;
            } catch (InterruptedException retry) {
                timedOut = false;
            }
put() 和 offer()

put和offer都会往阻塞队列里添加任务,但是put会阻塞,offer不会阻塞。

Java里的阻塞队列
  • ArrayBlockingQueue:一个由数组结构组成的有界阻塞队列
  • LinkedBlockingQueue:一个由链表结构组成的有界阻塞队列
  • PriorityBlockingQueue:一个支持优先级排序的无界阻塞队列
  • Del
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