uthash 是C的比较优秀的开源代码,它实现了常见的hash操作函数,例如查找、插入、删除等等。该套开源代码采用宏的方式实现hash函数的相关功能,支持C语言的任意数据结构最为key值,甚至可以采用多个值作为key,无论是自定义的struct还是基本数据类型,需要注意的是不同类型的key其操作接口方式略有不同。
使用uthash代码时只需要包含头文件"uthash.h"即可。由于该代码采用宏的方式实现,所有的实现代码都在uthash.h文件中,因此只需要在自己的代码中包含该头文件即可。
Uthash的三个数据结构:
typedef struct UT_hash_bucket {
struct UT_hash_handle *hh_head;
unsigned count;
unsigned expand_mult;
} UT_hash_bucket;
UT_hash_bucket作用提供根据hash进行索引。
typedef struct UT_hash_table {
UT_hash_bucket *buckets;
unsigned num_buckets, log2_num_buckets;
unsigned num_items;
struct UT_hash_handle *tail; /* tail hh in app order, for fast append */
ptrdiff_t hho; /* hash handle offset (byte pos of hash handle in element */
unsigned ideal_chain_maxlen;
unsigned nonideal_items;
unsigned ineff_expands, noexpand;
uint32_t signature; /* used only to find hash tables in external analysis */
#ifdef HASH_BLOOM
uint32_t bloom_sig; /* used only to test bloom exists in external analysis */
uint8_t *bloom_bv;
char bloom_nbits;
#endif
} UT_hash_table;
UT_hash_table可以看做hash表的表头。
typedef struct UT_hash_handle {
struct UT_hash_table *tbl; /* 指向hash表 */
void *prev; /* prev element in app order */
void *next; /* next element in app order */
struct UT_hash_handle *hh_prev; /* previous hh in bucket order */
struct UT_hash_handle *hh_next; /* next hh in bucket order */
void *key; /* ptr to enclosing struct's key */
unsigned keylen; /* enclosing struct's key len */
unsigned hashv;/*哈希值*/ /* result of hash-fcn(key) */
} UT_hash_handle;
UT_hash_handle,用户自定义数据必须包含的结构。
1.uthash的效率
uthash的插入、查找、删除的操作时间都是常量,当然这个常量的值受到key以及所选择的hash函数的影响,uthash共提供了7种函数,一般情况下选择默认的即可。如果对效率要求特别高时,可以再根据自己的需求选择适合自己的hash函数。
2、uthash的使用
在hash操作中,都是按照“键-值“对的方式进行插、查等操作,在uthash中,其基本数据结构就是一个包含“键-值“对的结构体,另外,该结构体中还包含一个uthash内部使用的hash处理句柄,如下代码所示:
#include "uthash.h"
struct my_struct {
int id; /* key */
char name[10];
UT_hash_handle hh; /* makes this structure hashable */
};
其中:
id是键(key);
name是值(val),即自己要保存的数据域,这里可以根据自己的需要让它变成结构体指针或者其他类型都可以;
hh是内部使用的hash处理句柄,在使用过程中,只需要在结构体中定义一个UT_hash_handle类型的变量即可,不需要为该句柄变量赋值,但必须在该结构体中定义该变量。
Uthash所实现的hash表中可以提供类似于双向链表的操作,可以通过结构体成员hh的 hh.prev和hh.next获取当前节点的上一个节点或者下一个节点。
3.Key类型为int的简单示例
1)定义一个键为int类型的hash结构体:
#include "uthash.h"
struct my_struct {
int ikey; /* key */
char value[10];
UT_hash_handle hh;
};
struct my_struct *g_users = NULL;
这里需要注意:
key的类型为int,key的类型不一样,后面的插入、查找调用的接口函数就不一样,因此要求确保key的类型与uthash的接口函数一致。
必须提供 UT_hash_handle 变量 hh,无需为其初始化。
定义一个hash结构的空指针 g_users,用于指向保存数据的hash表,必须初始化为空,在后面的查、插等操作中,uthash内部会根据其是否为空而进行不同的操作。
2)实现自己的查找接口函数:
struct my_struct *find_user(int user_ikey) {
struct my_struct *s;
HASH_FIND_INT(g_users, &user_ikey, s);
return s;
}
其实现过程就是先定义一个hash结构体指针变量,然后通过 HASH_FIND_INT接口找到该key所对应的hash结构体。这里需要注意:
Uthash为整型key提供的查找接口为 HASH_FIND_INT;
传给接口 HASH_FIND_INT的第一个参数就是在1)中定义的指向hash表的指针,传入的第二个参数是整型变量ikey的地址。
3)实现自己的插入接口函数:
void add_user(int user_ikey, char *value_buf) {
struct my_struct *s;
HASH_FIND_INT(g_users, &user_ikey, s); /* 插入前先查看key值是否已经在hash表g_users里面了 */
if (s == NULL) {
s = (struct my_struct*)malloc(sizeof(struct my_struct));
s->ikey = user_ikey;
HASH_ADD_INT(g_users, ikey, s); /* 这里必须明确告诉插入函数,自己定义的hash结构体中键变量的名字 */
}
strcpy(s->value, value_buf);
}
由于uthash要求键(key)必须唯一,而uthash内部未对key值得唯一性进行很好的处理,因此它要求外部在插入操作时要确保其key值不在当前的hash表中,这就需要,在插入操作时,先查找hash表看其值是否已经存在,不存在在时再进行插入操作,在这里需要特别注意以下两点:
插入时,先查找,当键不在当前的hash表中时再进行插入,以确保键的唯一性。
需调用插入接口函数时需要明确告诉接口函数,自己定义的键变量的名字是什么。
4)实现删除接口
void delete_user(int user_ikey) {
struct my_struct *s = NULL;
HASH_FIND_INT(g_users, &user_ikey, s);
if (s != NULL) {
HASH_DEL(g_users, s);
free(s);
}
}
删除操作的接口函数为HASH_DEL,只需要告诉该接口要释放哪个hash表(这里是g_users)里的哪个节点(这里是s),需要注意:释放申请的hash结构体变量,uthash函数只将结构体从hash表中移除,并未释放该结构体所占据的内存。
5)清空hash表
void delete_all() {
struct my_struct *current_user, *tmp;
HASH_ITER(hh, users, current_user, tmp) {
HASH_DEL(g_users,current_user);
free(current_user);
}
}
这里需要注意:uthash内部提供了另外一个清空函数:
HASH_CLEAR(hh, g_users);
函数,但它不释放各节点的内存,因此尽量不要使用它.
6)统计hash表中的已经存在的元素数
该操作使用函数
HASH_COUNT
即可获取到当前hash表中的元素数,其用法为:
unsigned int num_users;
num_users = HASH_COUNT(g_users);
printf("there are %u items\n", num_users);
7)遍历元素
在开发过程中,可能需要对整个hash表进行遍历,这里可以通过
hh.next
获取当前元素的下一个元素。具体遍历方法为:
struct my_struct *s, *tmp;
HASH_ITER(hh, g_users, s, tmp) {
printf("user ikey %d: value %s\n", s->ikey, s->value);
/* ... it is safe to delete and free s here */
}
另外还有一种不安全的删除方法,尽量避免使用它:
void print_users() {
struct my_struct *s;
for(s=g_users; s != NULL; s=s->hh.next) {
printf("user ikey %d: value %s\n", s->ikey, s->value);
}
}
4. 其他类型key的使用
本节主要关于key值类型为其他任意类型,例如整型、字符串、指针、结构体等时的用法。
注意:在使用key值为浮点类型时,由于浮点类型的比较受到精度的影响,例如:1.0000000002被认为与1相等,这些问题在uthash中也存在。
struct my_struct {
int id; /* key */
char name[10];
UT_hash_handle hh; /* makes this structure hashable */
};
typedef struct my_struct HashNode;
typedef struct my_struct *HashHead;
向hashtable中添加数据:
key是int,可以使用 HASH_ADD_INT
key是字符串,可以使用 HASH_ADD_STR
key是指针,可以使用 HASH_ADD_KEYPTR
其它,可以使用 HASH_ADD,上述实际都是调用这个方法,不过简化了参数
void hashTabel_add(HashHead *head, HashNode *users) {
// id是key的属性名字,虽然很奇怪,实际作为宏参数会被替换掉
// 可以看下面源码,intfield会替换换成&((add)->fieldname)
if(!find_user(*head, users->id))
HASH_ADD_INT(*head, id, users);
}
#define HASH_ADD_INT(head,intfield,add) \
HASH_ADD(hh,head,intfield,sizeof(int),add)
#define HASH_ADD(hh,head,fieldname,keylen_in,add) \
HASH_ADD_KEYPTR(hh, head, &((add)->fieldname), keylen_in, add)
在hashtable中替换数据:
与添加差不多,会在添加前,删除key相同的节点,再添加新的节点
如果key是int,可以使用 HASH_REPLACE_INT
void replace_user(HashHead *head, HashNode *newNode) {
HashNode *oldNode = find_user(*head, newNode->id);
if (oldNode)
HASH_REPLACE_INT(*head, id, newNode, oldNode);
}
遍历节点:
可以用循环或者使用 HASH_ITER
void print_user(HashHead head) {
HashNode *s;
printf("size is %d\n", count_user(head));
for (s = head; s != NULL; s = s->hh.next) {
printf("user id %d, name %s\n", s->id, s->name);
}
}
void print_user_iterator(HashHead head) {
HashNode *s, *tmp;
printf("size is %d\n", count_user(head));
HASH_ITER(hh, head, s, tmp) {
printf("user id %d: name %s\n", s->id, s->name);
/* ... it is safe to delete and free s here */
}
}
4.1. int类型key
前面就是以int类型的key作为示例,总结int类型key使用方法,可以看到其查找和插入分别使用专用接口:HASH_FIND_INT和HASH_ADD_INT。
4.2. 字符指针char类型key与字符数组char key[100]类型key
特别注意在Strting类型中,uthash对指针char和字符数组(例如char key[100])做了区分,这两种情况下使用的接口函数时不一样的。在添加的时候,
key的类型为指针时使用接口函数HASH_ADD_KEYPTR,key的类型为字符数组时,使用接口函数HASH_ADD_STR,除了添加的接口不一样外,其他的查找、删除、变量等接口函数都是一样的。
4.3.使用地址作为key
在uthash中也可使用地址做key进行hash操作,使用地址作为key值时,其类型为void*,这样它就可以支持任意类型的地址了。在使用地址作为key时,插入和查找的专用接口函数为
HASH_ADD_PTR和HASH_FIND_PTR,其余接口是一样的。
4.3.其他非常用类型key
在uthash中还可使用结构体作为key,甚至可以采用组合的方式让多个值作为key,这些在其官方的网站张均有较详细的使用示例。在使用uthash需要注意以下几点:
在定义hash结构体时不要忘记定义UT_hash_handle的变量
需确保key值唯一,如果插入key-value对时,key值已经存在,再插入的时候就会出错。
不同的key值,其增加和查找调用的接口函数不一样,具体可见第4节。一般情况下,不通类型的key,其插入和查找接口函数是不一样的,删除、遍历、元素统计接口是通用的,特殊情况下,字符数组和字符串作为key值时,其插入接口函数不一样,但是查找接口是一样的。
5.完整程序例子
5.1.key类型为int的完整的例子
#include <stdio.h> /* gets */
#include <stdlib.h> /* atoi, malloc */
#include <string.h> /* strcpy */
#include "uthash.h"
struct my_struct {
int ikey; /* key */
char value[10];
UT_hash_handle