C/C++基础学习:纯虚函数的概念和引用

本文探讨了C++中的纯虚函数,它作为抽象类的标志,允许在基类中定义操作名称而无具体实现。纯虚函数使得派生类必须重载这些函数,以实现多态性。通过纯虚函数,我们可以创建接口,如在绘画程序中,shape类可以派生出各种形状并计算面积总和。同时,文章提到了多态性、虚函数和抽象类等相关概念。

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一、纯虚函数定义

纯虚函数是一种特殊的虚函数,它的一般格式如下:

class <类名>

{

virtual <类型><函数名>(<参数表>)=0;

};

在许多情况下,在基类中不能对虚函数给出有意义的实现,而把它声明为纯虚函数,它的实现留给该基类的派生类去做。这就是纯虚函数的作用。

纯虚函数可以让类先具有一个操作名称,而没有操作内容,让派生类在继承时再去具体地给出定义。凡是含有纯虚函数的类叫做抽象类。

这种类不能声明对象,只是作为基类为派生类服务。除非在派生类中完全实现基类中所有的的纯虚函数,否则,派生类也变成了抽象类,不能实例化对象。

二、纯虚函数引入原因

1、为了方便使用多态特性,我们常常需要在基类中定义虚拟函数。

2、在很多情况下,基类本身生成对象是不合情理的。例如,动物作为一个基类可以派生出老虎、孔 雀等子类,但动物本身生成对象明显不合常理。

为了解决上述问题,引入了纯虚函数的概念,将函数定义为纯虚函数(方法:virtual ReturnType Function()= 0;)。

若要使派生类为非抽象类,则编译器要求在派生类中,必须对纯虚函数予以重载以实现多态性。同时含有纯虚函数的类称为抽象类,它不能生成对象。

这样就很好地解决了上述两个问题。

例如,绘画程序中,shape作为一个基类可以派生出圆形、矩形、正方形、梯形等, 如果我要求面积总和的话,那么会可以使用一个 shape * 的数组,只要依次调用派生类的area()函数了。

如果不用接口就没法定义成数组,因为既可以是circle ,也可以是square ,而且以后可能加上rectangle

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