前言
C++新特性就是说的现代 c++,指的是从 c++11 开始的 c++,从 c++11 开始,加入一些比较现代的语言特性和改进了的库实现,使得用 c++ 开发少了很多心智负担,程序也更加健壮。
从 c++11 开始,每 3 年发布一个新版本,到今年(2024)已经有 5 个版本了,分别是 c++11、c++14、c++17、c++20、c++23,这 5 个版本引入了上百个新的语言特性和新的标准库特性
新特新主要就有 内联、嵌套命名空间、auto占位符、decltype、函数返回类型后置、右值引用、lambda、协程等
内联
内联的关键字是inline,以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。
- 内联函数最初的目的:代替部分 #define 宏定义;
- 使用内联函数替代普通函数的目的:提高程序的运行效率;
内联和嵌套命名空间
说到嵌套命名空间,就要知道命名空间是啥,命名空间就是将不同模块的名字限定在各自模块的命名空间中,命名空间中的名字的作用域只在命名空间内有效,避免名字的冲突。现代的命名空间:内联命名空间(C++11)和嵌套命名空间(C++17)。
内联命名空间: C++11标准引入了内联命名空间的概念,它的语法就是在namespace前面加个inline关键字
inline namespace MyCode {
// source code
}
内联命名空间中的名字可以被上层命名空间直接使用,也就是说,我们无需在内联空间的名字前添加该命名空间的名字为前缀,通过上层命名空间的名字就可以直接访问他
namespace MyCode {
namespace Lib_V1 {
void foo() {}
}
inline namespace Lib_V2 {
void foo() {}
}
}
int main() {
MyCode::Lib_V1::foo();
MyCode::foo();
}
调用Lib_V1命名空间的foo函数,前面需要加上Lib_V1的前缀,而访问Lib_V2命名空间的foo函数则不需要。内联命名空间的作用之一是,当我们有一个模块,这个模块提供了一组接口供外部调用,有时我们需要升级接口以提供不同的功能,而新接口不与老接口兼容,我们希望新写的代码将调用我们提供的新接口,但是又不希望影响老的代码,所以老的接口需要保留。这时就可以使用内联命名空间的办法来解决,就如上面的例子中,我们把新接口放在命名空间Lib_V2中,并定义为内联的命名空间,使用者只需通过MyCode前缀就可以访问到它们,如:MyCode::foo(),老的代码的逻辑不需要改动,只需将原来调用接口的地方加个前缀,如MyCode::Lib_V1::foo()。
嵌套命名空间: 嵌套命名空间在C++98中已有,当写法比较冗余,如果要定义多重的嵌套则显得更加冗余,特别是在代码缩进时,
namespace A {
namespace B {
namespace C {
void foo() {}
}
}
}
访问foo函数时通过A::B::C::foo()来调用,如果定义命名空间时也可以像这样的话代码将会变得更加简洁,因此C++17标准中引入了更简洁的嵌套命名空间的定义方式,如:
namespace A::B::C {
void foo() {}
}
在C++17中没有解决在嵌套命名空间中定义内联命名空间,也就是说在上面的嵌套命名空间中没法加入inline关键字,使得子命名空间成为内联的,直到C++20标准中完善了这个功能。因此在C++20中,