运算符重载概念:
对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型
语法:
<返回类型> operator <运算符符号>(<参数列表>)
{
<函数体>
}
注意:有五个运算符不能重载 . * :: sizeof ?: .
重载的运算符
加号运算符 +
1、作为成员函数重载运算符
2、作为全局函数重载运算符(当访问类内私有成员时,可以利用友元解决)
3、运算符重载 也可以发生函数重载
class Person
{
public:
//1、重载运算符做成员函数
Person operator+(Person &p)
{
Person temp;
temp.m_A = this->m_A + p.m_A;
temp.m_B = this->m_B + p.m_B;
return temp;
}
int m_A;
int m_B;
};
////2、重载运算符做全局函数(当要访问类内私有成员时,可以利用友元解决)
//Person operator+(Person &pl, Person &p2)
//{
// Person temp;
// temp.m_A = pl.m_A + p2.m_A;
// temp.m_B = pl.m_B + p2.m_B;
// return temp;
//}
//3、运算符重载 也可以发生函数重载
Person operator+(Person &p1, int num)
{
Person temp;
temp.m_A = p1.m_A + num;
temp.m_B = p1.m_B + num;
return temp;
}
void test()
{
Person p1;
p1.m_A = 10;
p1.m_B = 20;
Person p2;
p2.m_A = 11;
p2.m_B = 22;
//成员函数重载本质调用
//Person p3 = p1.operator+(p2);
//全局函数重载本质调用
//Person p3 = operator+(p1, p2);
//简化后写法
Person p3 = p1 + p2;
cout <<"p3.m_A :"<<p3.m_A << endl;
cout << "p3.m_B:" << p3.m_B << endl;
//函数重载
int num = 30;
Person p4 = p1 + num;
cout << "函数重载版本" << endl;
cout << "p4.m_A :" << p4.m_A << endl;
cout << "p4.m_B:" << p4.m_B << endl;
}
总结1:对于内置的数据类型的表达式的的运算符是不可能改变的。——比如:1+1=3是不行的。
总结2:不要滥用运算符重载——比如:不要重载加号实现减法内容。
左移运算符 <<
为了实现cout在左边,只能利用全局函数重载左移运算符
cout 是ostream类型的对象
为了实现连续调用<<,重载运算符函数返回值类型要是ostream&
示例:
class Person
{
public:
//利用成员函数重载 左移运算符 p.operator<<(cout) 简化版本 p << cout
//不会利用成员函数重载<<运算符,因为无法实现 cout在左侧
//void operator<<(cout)
//{
//
//}
int m_A;
int m_B;
};
//只能利用全局函数重载左移运算符
//本质是 operator<<(cout,p) 简化后cout<<p
//要想实现一次<<后,还能在其后面继续实现<<,则需要将函数返回值类型改为 ostream &
ostream & operator<<(ostream& cout, Person& p)
{
cout << "p.m_A:" << p.m_A << "p.m_B:" << p.m_B;
return cout;
}
void test()
{
Person p;
p.m_A = 10;
p.m_B = 20;
cout << p << endl;
}
递增运算符 ++
前置递增++a,先运算后执行表达式
后置递增a++,先执行表达式后运算
int a=0;int b=a++;//a=1,b=0
int a=0;int b=++a;//a=1,b=1
示例:
class MyInteger
{
friend ostream& operator<<(ostream &cout, MyInteger myint);
////全局函数类外重载++
//friend MyInteger& operator++(MyInteger &myint);
//friend MyInteger operator++(MyInteger &myint, int);
public:
MyInteger()
{
this->m_Num = 10;
}
//1、成员函数重载前置递增 ++a
MyInteger& operator++() //返回类型是MyInteger&,链式编程,要加&返回给对象本身
{
this->m_Num++;
return *this; //解引用this指针,返回该对象数据
}
//2、成员函数重载后置递增 a++
//void operator++(int) int代表占位参数,可以用于区分前置和后置递增
MyInteger operator++(int) //int变量为占位参数,区分前后置递增
//不需要返回引用,因为返回的是个局部变量。因此也不能实现链式编程
{
MyInteger temp = *this;
this->m_Num++;
return temp;
}
private:
int m_Num;
};
////前置递增 ++a 类外实现
//MyInteger& operator++(MyInteger &myint) //本质调用为operator++(myint)
////返回值类型是 MyInteger& 可以实现链式编程,若无&,则返回到一个新的数据中,不会返回到myint这个对象
//{
// myint.m_Num++;
// return myint; //返回myint这个数据
//}
//
////后置递增 a++ 类外实现
//MyInteger operator++(MyInteger &myint, int)
//{
// MyInteger temp = myint;
// myint.m_Num++;
// return temp;
//}
//自定义左移运算
ostream& operator<<(ostream &cout, MyInteger myint)
{
cout << myint.m_Num;
return cout;
}
void test()
{
MyInteger myint;
cout << ++(++myint) <<endl; //输出12
cout << myint << endl; //输出12
cout << myint++ <<endl; //输出12
cout << myint<<endl; //输出13
}
赋值运算符 =
重载赋值运算符=,可以解决浅拷贝问题
class Person
{
public:
Person(int age)
{
this->m_Age = new int(age);
}
//重载赋值运算符
Person& operator=(Person &p) //返回引用,链式编程
{
//先判断是否有属性在堆区,如果有先释放干净,然后再深拷贝
if (m_Age != NULL)
{
delete m_Age;
m_Age = NULL;
}
//编译器提供的是浅拷贝
//m_Age=p.m_Age;
//深拷贝
m_Age = new int(*p.m_Age);
//返回对象本身
return *this;
}
~Person()
{
if (m_Age != NULL)
{
delete m_Age;
m_Age = NULL;
}
}
int *m_Age;
};
void test()
{
Person p1(10);
Person p2(20);
//p1 = p2; //没有重载 = 时,*m_Age共用同一个开辟空间,析构函数重复释放内存
Person p3(30);
p1 = p2 = p3;
cout << "*p1.m_Age:" << *p1.m_Age << endl;
cout << "*p1.m_Age:" << *p1.m_Age << endl;
cout << "*p1.m_Age:" << *p1.m_Age << endl;
}
关系运算符 == > <
比较简单,和加号运算符重载类似,但是返回布尔型 bool
函数调用运算符 ()
函数调用运算符 () 也可以重载
由于重载后使用的方式非常像函数的调用,因此称为仿函数
仿函数没有固定写法,非常灵活
class MyPrint
{
public:
void operator()(string text)
{
cout << text << endl;
}
};
void myprint(string text)
{
cout << text << endl;
}
void test01()
{
MyPrint mp;
mp("hello world"); //仿函数,使用起来类似函数调用
myprint("hello world"); //函数
}
//仿函数非常灵活,没有固定的写法
//加法类
class MyAdd
{
public:
int operator()(int num1,int num2)
{
return num1 + num2;
}
};
void test02()
{
MyAdd myadd;
int ret = myadd(10, 20);
cout << "ret:" << ret << endl;
//匿名函数对象
cout << MyAdd()(30, 40) << endl;
}
注意:可以使用匿名函数对象调用,该对象没有名字,用完即释放