UE5实现距离测量功能

本文介绍了在UE5中如何实现Runtime环境下的距离测量功能。通过PDI绘制线和创建Widget显示实时距离,详细讲解了从创建Widget到蓝图实现的整个过程,包括鼠标拾取点位、计算距离以及更新Widget显示的步骤。文章提供了相关蓝图代码截图以辅助理解。

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1.实现目标

UE5在Runtime环境下测量两个空间点位之间的绝对距离,并支持多段线的距离测量,GIF动图如下所示:

在这里插入图片描述

2.实现过程

实现原理比较简单,首先是基于PDI绘制线,有关绘制点和绘制线的可以看本专栏之前的文章,有详细介绍,这里不再赘述。
其次是创建Widget,用于显示当前的距离,最后是实时计算当前线段的长度,更新Widget显示即可。下文简单演示并测试一下效果。

2.1 Widget

简单创建一个Widget,用于显示测量出的距离。这里设置了两个Text,一个用于显示距离,另一个用于显示单位。显示距离的Text需要勾选Is Variable,转为变量,这样才能在别的蓝图中进行操作,设置Text的显示值。

在这里插入图片描述

2.2 蓝图实现

### 如何在 Unreal Engine 中使用样条线组件实现测量距离 #### 使用样条线组件的基础概念 在Unreal Engine中,`USplineComponent` 是一种用于定义三维空间中平滑曲线路径的工具。通过设置多个控制点来形成一条或多条连续的曲线段,可以精确地描述物体移动轨迹或其他复杂形状。 #### 创建并配置样条线组件 为了能够在场景中创建和编辑样条线,在蓝图或C++代码里添加 `USplineComponent` 到Actor上,并将其附加到根部件下。之后可以通过可视化界面调整各个节点的位置、切向量等属性[^1]。 ```cpp // C++ 示例:初始化 Spline Component 并挂载至 Actor 的 Root 组件 void AMySplineActor::BeginPlay() { Super::BeginPlay(); USplineComponent* MySplineComp = NewObject<USplineComponent>(this); MySplineComp->SetupAttachment(RootComponent); // 设置初始的关键点位置... } ``` #### 计算沿样条的距离 要计算两点间沿着样条的实际长度,可调用 `GetDistanceAlongSplineAtSplinePoint()` 方法获取指定索引处的累积弧长;对于任意两个不在整数索引上的点,则需先求解它们各自对应的参数化比例再相减得到相对位移差值。 ```cpp float GetLengthBetweenTwoPoints(int32 StartIndex, int32 EndIndex) { float startDist = MySplineComp->GetDistanceAlongSplineAtSplinePoint(StartIndex); float endDist = MySplineComp->GetDistanceAlongSplineAtSplinePoint(EndIndex); return FMath::Abs(endDist - startDist); } // 或者更通用的方式处理非整数值的情况 float GetLengthBetweenAnyTwoPositions(float AlphaA, float AlphaB) { FVector PosA = MySplineComp->GetLocationAtDistanceAlongSpline( MySplineComp->GetSplineLength() * AlphaA, ESplineCoordinateSpace::World ); FVector PosB = MySplineComp->GetLocationAtDistanceAlongSpline( MySplineComp->GetSplineLength() * AlphaB, ESplineCoordinateSpace::World ); return (PosA - PosB).Size(); } ``` #### 应用实例——动态更新UI显示总里程数 假设有一个角色正在按照预设好的路线前进,那么可以在每帧刷新时累加当前所走过的路程,并同步更新HUD界面上的文字提示: ```blueprint Event Tick -> Update Distance Traveled Variable -> Set HUD Text Widget Content with Updated Value ``` 上述过程展示了如何利用UE4内置API轻松完成基于样条线的距离测算任务,同时也提供了几种不同情境下的解决方案供开发者灵活选用。
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