FPGA开发
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日晨难再
研三在读的学生,数字IC方向,持续学习中
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FPGA开发:音乐播放器
本文介绍了利用FPGA开发板蜂鸣器播放音乐的实现方法。通过简谱原理分析音符频率与时值关系,设计包含按键消抖、ROM存储、频率译码和状态机演奏四个模块的系统架构。重点阐述了状态机控制逻辑和计数器设计,实现音符频率、持续时间和占空比的精确控制。最后给出了ROM初始化方法和参数转换公式,为FPGA音乐播放提供完整解决方案。原创 2023-08-02 14:56:48 · 7200 阅读 · 2 评论 -
FPGA开发:按键消抖
本文介绍了FPGA开发中按键消抖的实现方法。由于机械按键在按下和释放时会产生抖动信号,可能导致误操作。文中采用计数器消抖方案,通过两级触发器同步外部按键信号后,使用计时器判断信号稳定时间:当信号变化时重置计时器,只有持续稳定达到设定时间才输出有效信号。该方案包含同步器和计数器两个关键部分,分别解决异步输入和机械抖动问题。文中给出了Verilog实现代码,并说明该模块已应用于FPGA音乐播放器项目中。原创 2023-07-24 17:58:49 · 1132 阅读 · 0 评论
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