Github前端原生代码小游戏 Breakout Game

本文介绍如何利用HTML5的<canvas>元素和JavaScript实现经典的打砖块游戏Breakout Game。讨论了HTML布局、CSS样式以及JavaScript中游戏逻辑的实现,包括元素的绘制、碰撞检测、得分计算等关键部分。

经典的打砖块游戏。

1.  HTML5:

HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.

代码如下:

注意:

(1)右侧展示rules的元素,由于要覆盖rules-btn元素 ,因为二者是同级元素,故先后顺序决定优先级

(2)定位与优先级的关系:

         详细分析文章

         前提:z-index只能在position属性值为relative或absolute或fixed的元素上有效。

         同级元素的z-index值如果相同,则堆叠顺序由元素在文档中的先后位置决定,后出现的会在上面

2. CSS:

代码如下:

3.JavaScript(只展示部分代码)

1.初始paddle(球拍)、ball(球)、bricks(砖)的数据;在canvas上画图。

 eg:不能dx=8,虽然看似就不需要数据speed,但在未进行左右操作时就会自主移动了,因为此时dx=8.以及此后一旦dx=0后,要使其重新移动又需要重新赋值。

2.完成movePaddle函数、moveBall函数(其中包括bricks消失的处理、得分更新、失败所有bricks重置等内容)。

 

3.update( )函数实现 movePaddle、moveBall、画上canvas所有内容、按一定的频率再次刷新

 

4.监听左右键,以实现paddle的移动停止

 

         

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