使用UnityWebRequest+Node.js+express框架实现网络服务

文章详细介绍了如何使用Node.js搭建本地服务器,包括安装Express框架和创建服务器监听。同时,探讨了UnityWebRequest在游戏开发中的应用,如异步请求(GET,POST,Put)以及文件的上传和下载流程。此外,还展示了Node.js服务器响应自定义及接收UnityWebRequest上传文件的实现方法。

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一、服务器的搭建

(一)Node.js的安装

  1. Node.js 中文网下载安装对应版本
  2. shift+右键便可打开node.js环境 打开命令行进行测试,输入node -v

(二)express http框架安装

  1. 创建自定义本地服务器根目录www_root,并在该目录下放一个version.txt文本
  2. 在该目录下打开Node.js命令行
  3. 输入 npm install express 进行框架安装

(三)创建Node.js本地服务器并启动

1.在服务器根目录下创建服务器启动脚本(main.js)

2.构建服务器代码如下:

var express = require("express");

var path = require("path");

var app = express();

app.listen(6080);

app.use("/",express.static(path.join(process.cwd(),"www_root")));

3.启动服务器,在该服务器根目录下打开Node.js命令行,输入 node .\main.js

4.测试服务器,浏览器打开http://127.0.0.1:6080/version.txt/ 用以测试服务器是否监听正常


二、UnityWebReq

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