typedef struct {
int* array;
int front;
int rear;
int count; //用count++的方式判断循环队列是否满
int N; //总个数
} MyCircularQueue;
//初始化
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
MyCircularQueue* myQueue=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
myQueue->array=(int *)malloc(sizeof(int)*k);
myQueue->front=0;
myQueue->rear=0;
myQueue->count=0;
myQueue->N=k;
return myQueue;
}
//判满
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
return obj->count==obj->N;
}
//入队
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
assert(obj);
if(myCircularQueueIsFull(obj))
{
return false;
}
obj->array[obj->rear]=value;
obj->rear+=1;
// obj->rear=(obj->rear+1)%obj->N
循环队列的实现(初始化、入队操作、出队操作、判满、判空、获取队头、队尾元素、销毁操作)
最新推荐文章于 2023-03-21 00:27:24 发布