零拷贝了解吗

什么是零拷贝

零拷贝(Zero-Copy)技术是指计算机执行操作时,CPU不需要先将数据从某处内存复制到另一个特定区域。这种技术通常用于网络传输文件时节省CPU周期和内存带宽。

  • 零拷贝技术可以减少数据拷贝和共享总线操作的次数,消除传输数据在存储器之间不必要的中间拷贝次数,从而有效地提高数据传输效率。
  • 零拷贝技术减少了用户进程空间和内核空间之间因为上下文切换带来的开销。
    注意:没有说不需要拷贝,只是减少冗余(不必要)的拷贝。

Java支持哪些零拷贝

NIO提供的内存映射MappedByteBuffer
首先要说明的是,JavaNIO中的Channel就相当于操作系统中的内核缓冲区,有可能是读缓冲区,也有可能是网络缓冲区,而Buffer就相当于操作系统中的用户缓冲区。

NIO提供的sendfile

  • FileChannel.transferTo()方法直接将通道内容传输到另一个通道,没有涉及Buffer的任何操作,NIO的Buffer是JVM堆或堆外内存,但不论如何他们都是操作系统内核空间内存。
  • transferTo()的实现方式就是通过系统调用sendfile()

Kafka中的零拷贝

Kafka两个重要过程都使用了零拷贝技术,且都是操作系统层面的狭义零拷贝,一是Producer生产者存到broker,二是Consumer从broker读取数据。

  • Producer生产的数据持久化到broker,采用mmap文件映射,实现顺序的快速写入。
  • Consumer从broker读取数据,采用sendfile,将磁盘文件读取OS内核缓冲区后,直接转到socket buffer进行网络发送。
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/67c535f75d4c 在Android开发中,为了提升用户体验和视觉效果,背景模糊化处理是一种常用的设计手段。它可以为应用界面增添层次感,同时突出显示主要内容。本文将详细介绍如何在Android中实现背景模糊化功能。 首先,我们需要获取当前设备的壁纸作为背景。这可以通过WallpaperManager类来完成。调用WallpaperManager.getInstance(this.getContext())可以获取壁纸管理器实例,然后通过getDrawable()方法获取当前壁纸的Drawable对象。接下来,需要将壁纸Drawable转换为Bitmap对象,因为模糊处理通常需要在Bitmap上进行。可以通过((BitmapDrawable) wallpaperDrawable).getBitmap()来完成这一转换。 模糊处理的核心是使用Android的RenderScript API。RenderScript是一种高效的并行计算框架,特别适合处理图像操作。在blur()方法中,我们创建了一个RenderScript实例,并利用ScriptIntrinsicBlur类来实现模糊效果。ScriptIntrinsicBlur提供了设置模糊半径(setRadius(radius))和执行模糊操作(forEach(output))的方法。模糊半径radius可以根据需求调整,以达到期望的模糊程度。 然而,仅依赖ScriptIntrinsicBlur可能无法达到理想的模糊效果,因此我们还需要对原始图片进行缩放处理。为此,我们设计了small()和big()方法。先将图片缩小(small()),然后执行模糊操作,最后再将图片放大(big())。这种方式不仅可以增强模糊效果,还能在一定程度上提高处理速度。在small(
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