【QT5】<重点> QT网络编程

文章目录

前言

一、QT中的TCP编程

1. TCP简介

2. 服务端程序编写

3. 客户端程序编写

4. 服务端与客户端测试

二、QT中的UDP编程

1. UDP简介

2. UDP单播与广播程序


前言

本篇记录QT中TCP和UDP网络编程知识。


一、QT中的TCP编程

1. TCP简介

  • TCP是面向连接的可靠的基于字节流的传输层通信协议。
  • TCP的服务端和客户端通信首先必须建立连接
  • 建立连接方式:服务端监听某个端口,当有客户端通过ip和port连接时,就会创建一个socket连接,之后就可以互发数据了。
  • QT中将socket视为输入输出流,数据的收发是通过read()write()来进行,而不是常见的send和recv。

----------------------------接下来,我们以一个实例来解析服务端和用户端程序编写-------------------------

2. 服务端程序编写

2.1 编写步骤:

【1】配置:①pro文件中添加network;②添加头文件<QTcpServer>和<QTcpSocket>。

【2】创建服务端对象:QTcpServer *tcpServer;(具体分配空间在构造函数中)

【3】服务端-客户端的信号槽连接:connect(tcpServer, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(mNewConnection()));

【4】编写【3】中的槽函数mNewConnection():

  • ①获取客户端对象:QTcpSocket *tmpTcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection();
  • ②获取客户端信息:
    • 获取客户端ip:tmpTcpSocket->peerAddress().toString();
    • 获取客户端port:tmpTcpSocket->peerPort();
  • ③创建信号槽来处理客户端的连接状态:connect(tmpTcpSocket, SIGNAL(stateChanged(QAbstractSocket::SocketState)), this, SLOT(mStateChanged(QAbstractSocket::SocketState)));
  • ④创建信号槽来接收客户端发送的信息:connect(tmpTcpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(receiveMessage()));

【5】编写【4】中的槽函数mStateChanged(...):用switch-case结构来处理连接状态,当状态为断开连接时,删除当前调用的客户端对象。

【6】编写【4】中的槽函数receiveMessage():调用tmpTcpSocket->readAll()来获取客户端发送的信息。

【7】创建函数来给客户端发送数据:内部调用"客户端对象.write("写入的内容")"。

【8】开始监听:调用tcpServer->listen(QHostAddress("192.168.124.151"), 9999); 监听ip为192.168.124.151,port为9999。

2.2 编写代码:

【1】widget.h:

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private slots:
    void mNewConnection();
    void receiveMessage();
    void mStateChanged(QAbstractSocket::SocketState socketState);
    void on_pushButton_3_clicked();
    void on_pushButton_clicked();
    void on_pushButton_2_clicked();

private:
    Ui::Widget *ui;
    QTcpServer *tcpServer;
};
#endif // WIDGET_H

【2】widget.cpp:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"


/***********************************************************
  * @函数名:Widget
  * @功  能:构造函数---创建服务端对象,与客户端连接
  * @参  数:parent---父对象
  * @返回值:无
  *********************************************************/
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    this->setWindowTitle("服务端");
    //创建对象,与客户端连接
    tcpServer = new QTcpServer(this);
    connect(tcpServer, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(mNewConnection()));
}


/***
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