ufun生成一个面对象的偏置面

要在 NX 中使用 UFUN 创建一个偏置面的特征,可以按照以下步骤进行:
1. 初始化 UFUN 环境:在调用任何 UFUN 函数之前,必须初始化 UFUN 环境。
2. 创建面偏置特征:使用 UF_MODL_create_face_offset 函数来创建偏置面特征。
3. 处理返回的特征标识符:该函数返回与偏置面特征关联的对象标识符,可用于后续操作。
4. 终止 UFUN 环境:完成操作后,终止 UFUN 环境。

以下是一个使用 C++ 的示例代码,演示如何实现上述步骤:

#include <uf.h>
#include <uf_modl.h>
#include
#include

tag_t create_offset_face(const std::vector<tag_t>& face_tags, double offset_distance)
{
// 初始化 UFUN 环境
if (UF_initialize() != 0) {
printf(“UF_initialize failed.\n”);
return NULL_TAG;
}

// 创建一个列表来存储面对象的标签
uf_list_p_t face_list;
UF_MODL_create_list(&face_list);

// 将面对象的标签添加到列表中
for (tag_t face_tag : face_tags) {
    UF_MODL_put_list_item(face_list, face_tag);
}

// 将偏置距离转换为字符串格式
char offset_str[64];
snprintf(offset_str, sizeof(offset_str), "%lf", offset_distance);

// 创建偏置面特征
tag_t offset_face_tag = NULL_TAG;
int status = UF_MODL_create_face_offset(offset_str, face_list, &offset_face_tag);
if (status != 0) {
    printf("UF_MODL_create_face_offset failed with error code: %d\n", status);
    UF_MODL_delete_list(&face_list);
    UF_terminate();
    return NULL_TAG;
}

// 删除面列表以释放内存
UF_MODL_delete_list(&face_list);

// 终止 UFUN 环境
UF_terminate();

// 返回偏置面特征的标签
return offset_face_tag;

}

注意事项:
• 在调用 UFUN 函数前,必须调用 UF_initialize 进行初始化,操作完成后调用 UF_terminate 进行清理。
• UF_MODL_create_face_offset 函数用于根据输入的偏移量和面对象的列表创建偏置面特征。
• 偏置距离需要以字符串形式传递给函数。
• 确保正确管理内存,使用 UF_MODL_delete_list 删除创建的列表以避免内存泄漏。

<think>嗯,用户想用NX Open C API的UFun函数创建一个立方体。首先,我得回忆一下UFun函数的基本用法。UFun是NX Open里的底层函数库,通常用C或C++调用。创建立方体可能需要用到特征创建相关的函数,比如块(Block)特征。 我记得UFun创建块可能需要用UF_MODL_create_block1,这个函数需要参数比如原点、方向、尺寸等。不过,用户需要确保正确设置这些参数,比如原点的位置,三个方向的长度。可能还需要处理特征的方向,默认可能是沿坐标轴方向。 另外,NX Open C和NXOpen C++的区别需要注意,用户问的是C API,所以应该用C风格的函数,而不是C++对象模型。可能需要包含正确的头文件,比如uf_modl.h,并链接相应的库。 还有,用户可能需要先初始化会话,用UF_initialize(),最后用UF_terminate()来结束。步骤大致是:初始化,设置块参数,调用创建函数,检查错误,结束会话。 可能遇到的错误包括参数不正确,或者没有正确初始化。需要确保所有参数的单位和坐标系正确。例如,尺寸应该是正数,原点是一个三维点数组。 此外,创建块之后可能需要更新模型,但UFun函数通常会自动更新。所以代码结构大概是这样: 初始化 → 定义参数 → 调用UF_MODL_create_block1 → 错误处理 → 终止。 然后,用户可能需要示例代码。需要检查函数的参数类型,比如原点是否是double数组,方向句柄是否正确。方向可能默认是三个坐标轴,所以可能用NULL表示默认方向。 最后,提醒用户参考相关的文档和教程,特别是引用的第19章,里可能有关于UFun和NXOpen C++的内容,虽然用户用的是C API,但部分概念可能相通。如果有问题,可以查阅NX Open C的官方文档或论坛。</think>通过NX Open C API的UFun函数创建立方体(块体)需要调用建模函数并设置几何参数。以下是具体实现步骤和代码框架: ### 1. 基础环境准备 ```c #include <uf.h> #include <uf_modl.h> void create_block() { // 初始化NX会话 if (UF_initialize() != 0) return; // 定义块体参数 double origin[3] = {0.0, 0.0, 0.0}; // 原点坐标 char* edge_len[3] = {"100", "50", "30"}; // XYZ方向长度 tag_t block_tag; // 特征标识 // 创建块体特征 int status = UF_MODL_create_block1(UF_NULLSIGN, origin, edge_len, &block_tag); // 错误检查 if (status == 0) UF_DISP_set_highlight(block_tag, 1); // 高亮显示 else printf("创建失败,错误码:%d", status); // 结束会话 UF_terminate(); } ``` ### 2. 关键函数说明 - `UF_MODL_create_block1`:核心建模函数,参数说明: - `UF_NULLSIGN`:方向标识(默认沿坐标系方向) - `origin`:块体基点坐标(三维数组) - `edge_len`:三边长度字符串数组 - `block_tag`:返回的特征标识符 ### 3. 参数注意事项 1. 方向控制:可通过`UF_MODL_ask_face_parm()`获取方向矩阵 2. 单位系统:长度单位由NX当前会话设置决定 3. 错误处理:建议添加`UF_get_fail_message(status)`获取详细错误信息[^1] ### 4. 完整开发流程 1. 创建新部件文件(`.prt`) 2. 初始化开发环境 3. 设置建模参数 4. 执行建模操作 5. 保存/更新模型
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