C/C++ 中struct

本文探讨了C++中struct与C语言struct的区别。C++的struct不仅作为数据结构,还具备class的功能,如成员函数、继承和多态,其默认访问权限为public。而C的struct仅用于自定义数据,不能直接包含函数,但可通过函数指针实现。两者在成员变量默认访问权限和模板参数使用上有显著差异。文章通过示例展示了struct在C++和C中的应用,并邀请读者指正可能的错误。

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C++的struct

C++中的struct与C的struct不是一肥事,首先讲的是C++的,不要看走眼了。。。


C++的struct 不仅仅是单纯的自定义数据结构,还具有class的功能特性:

  1. 它可以拥有成员函数
  2. 它可以继承
  3. 它可以实现多态
  4. 它也有三种权限修饰符

那它和class还有啥区别呢?主要的区别有两点:

  1. 默认的继承访问权限,struct是public,class是private
  2. struct的成员访问控制默认是public,class是private

其他
struct不能用于定义模板参数(typename),class可以,借助typedef 也可以使得struct用于模板参数,如:

template<class T> //编译通过

typedef struct tst{};
struct st{};
template<tst T>	//编译通过
template<struct st T>  //编译报错

struct,class的成员变量全是公有的且没有构造函数情况下,可以使用列表初始化,如:

//定义
AStruct aStruct{5,5.5};
AClass aClass{5,5.5};

C的struct

C++中的struct与C的struct不是一肥事,下面讲的是C的,不要看走眼了。。。


C的struct仅仅是用户自定义数据,不能直接声明和定义函数,更没有构造函数、继承。
但是可以包含函数指针,实现函数的定义。
直接上菜。。。

#include <stdio.h>
struct st{
    int n;
    void (*afunc)(int);
};
void func(int a)
{
	printf("a :%d",a);
}
int main()
{
	//struct st st{88,func};//编译不通过,C++的可以编译
	struct st st={88,func};
	st.afunc(11);
	return 0;
}

以上是作者学习过程中的总结,如有错误,欢迎指正!

参考书籍:C++程序设计语言(1~3部分)[美] Bjarne Stroustrup 著 王刚 杨巨峰 译
参考博客

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