【python】用tkinter界面化——剪刀石头布

本文介绍了一个利用Python的tkinter库创建的剪刀石头布游戏。玩家与电脑进行对决,每轮根据输赢规则计分,五轮为一局。代码示例详细展示了游戏逻辑和界面交互过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 1.玩家选择剪刀石头布的其中一个,电脑随机出剪刀石头布的其中一个比输赢

(赢的一方加一分,输的一方不加分,平局各加一分,五次为一局)

 

 

代码附下:

import random
from tkinter import *
from tkinter import messagebox
from PIL import Image, ImageTk


class Game():
    def __init__(self):
        # 创建窗口,设置窗口大小、标题、背景等
        self.root = Tk()  # Toplevel()
        self.root.title = ('剪刀石头布')  # 标题
        self.root['bg'] = 'blue'  # 背景色
        self.root.geometry('500x500')  # 窗口大小
        # 定义字符串变量
        self.player = StringVar()
        self.computer = StringVar()
        self.result = StringVar()  # 显示比分
        self.prompt = StringVar()  # 显示提示信息
        # 设置对象变量,玩家、电脑得分,猜拳次数,图像列表
        self.score_player = 0
        self.scor
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